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Tom's:Xbox 360:高画质与多媒体兼备(2)

Tom's:Xbox360:向高分辨率及多媒体之路迈进(1)

操作的简易性

在第一部中,我们看过了Xbox 360的技术和它的多媒体功能。现在我们要探讨游戏机的舒适度,最重要的当然就是控制器。你一眼就可以看出它的独到之处!不论在无线(不需要特殊接收器)或有线的操作模式下,此款游戏机的人体工学设计都能够让各种手掌大小的使用者轻松操作。在模拟式点压扳机上方有两个相当实用的食指数字按钮,方便使用者改变检视画面。迷你游戏杆既灵活又精确,而且数字控制器的位置恰到好处,操作方便。



无线控制器使用电池供电,不过只要花19美元左右就能够买到充电电池,及可将无线控制器连接到游戏机的电线,让你使用充电电池也能玩游戏。



简言之,这个控制器太棒了!配件制造商很难有进步空间了。就连震动反馈马达也相当不错-其传送的震动感都经过仔细的计算而且有各种程度的差异。中间的Xbox指南按钮会透过游戏机上的灯号显示控制器顺序的编号(1-4)。按下指南按钮就能快速存取游戏机的任何功能,相当实用!



控制器接口已经完全重新设计过了,而且比以前更好用。游戏机的控制钮、在线游戏(Xbox Live)的联机和多媒体档案的播放等功能都经过合理调整。最大的不同就是可在任何时候存取任何游戏的数个使用者档案。



使用接口很弹性化。即使在观赏DVD时,如果手边没有遥控器,你也可以透过屏幕上的菜单和控制器操作。遥控器的设计也没话说。它包含在Premium套件中,或者你也可以花29美元直接购买此遥控器。家长控制功能已经整合在遥控器的功能上了,而且设置了游戏分级制度的保护功能。这些功能不仅方便家长管理,也能够让家长玩一些成人游戏,而不用担心影响到家中的未成年子女。

接头设置

连接性虽然好,可是并非十全十美。它仍使用一个接头和一组排线。由于没有YUV的旧款平面电视通常都使用VGA,因此,你也可以使用VGA线,甚至透过此电线连接到计算机屏幕,即使这样不太恰当。

奇怪的是微软并未提供任何视讯外接功能。现在市面上的游戏机如果没有DVI或HDMI接头,那真是落伍了。我们不知道微软是故意遗漏此接头还是他们日后会提供扩充线。幸好在YUV或VGA模式下的影像质量都很不错。在同一个电视,两者的影像质量差不多。VGA可让使用者使用屏幕支持的所有中阶分辨率,而YUV则支持720p或1080i这两种HDTV标准。由于我们没有1080分辨率的电视或投影机,因此,我们使用720p解晰度,而且效果极佳。我们在飞利浦电视机上观看Xbox图片,然后透过USB直接连接到电视,结果差异极小。



音效质量

在音效方面,除了支持杜比环绕音效的模拟立体音效外,所有电线都有支持数字和杜比数位音效的光纤接头;显然你必须使用译码器才能连接到家庭剧院系统。游戏内的音效输出令人印象深刻,不过,早期的Xbox音效已经很棒了。另一方面,你可以根据房间光线和喇叭位置调整Xbox 360游戏中的空间呈像,就像使用家庭剧院系统一样。这方面做的不错。

实用性

实用性方面,我们有一些怨言-外接的电源供应器很巨大,另外虽然360版比以前的版本安静多了,但它的噪音仍就很令人讨厌!



如果你不想使用硬盘,也可以使用记忆卡来储存游戏(64MB约35美元)。



Xbox 360有三个USB埠-两个在前面,一个在后面。每一个都可以插到控制器、扩充装置或可携式装置。



游戏机的外型就随个人品味而异了。你可以选购不同颜色的前面板(每个约20美元)。它的机体是标准尺寸,而且可以放置成水平或垂直的方向。



Xbox 360可支持旧款的Xbox游戏,不过,方法有点复杂。首先,你必须使用硬盘才能执行这些游戏。然后不同的游戏有三种不同的状况。有些游戏可以透过游戏机硬盘上的仿真功能直接执行,有些必须先透过Xbox Live更新,所以你必须下载到计算机,然后烧录到光盘片中(或者向微软订购光盘)。还有些游戏根本无法执行。

Xbox 360支持主要的Xbox热门游戏,不过我们不保证它一定支持每一款热门游戏。最保险的方式就是上Xbox 360网站看(www.xbox.com)。
在线游戏

接下来是这款新游戏机最重要的部份:Xbox Live。由于我们在撰写这篇评论时,这些游戏还没正式推出,因此我们把这部份留在最后。虽然我们必须等待游戏机正式推出才能真正体验这些游戏,不过别担心,我们会为Live!保留一个位子的。

目前我们看到的都还不错。首先,整个接口都经过重新设计。你不只能够和世界各地的玩家交手,还可以下载简单的游戏、体验版和试玩版。你还可以透过Live观赏实时的比赛或游戏。

免费的Silver版本只能让你观赏或下载服务。若要玩在线游戏,必须花60美元的年费或20美元的季费使用Gold版本才行。此外,你必须使用宽带、路由器、有Ethernet端口的调制解调器或WiFi网络才能登入服务。



最聪明、最惊人的就是它的个人化设计。你可以跟水平和自己差不多的玩家比赛。你会有一个「在线身份」,而且你在每一场游戏中的动作都会记录下来。个人化设计可让你在游戏世界中更有归属感,并和其它同类型的玩家互动。虽然个人化设计会让新手在设定身分(以及设定Live)时感到重重困难,不过,这的确是游戏机的未来趋势。

Premium级的享受!

我们在第一部分说过,Xbox 360有两种版本。一种是300美元左右的Core System版,它没有硬盘,只有一条标准的连接线和有线控制器,因此功能略微受限。Premium版的配件就多了。售价大约400美元,包含一个20GB的硬盘(单售价99美元)、一个无线控制器(45美元)、一个Live用的微型头带式耳机(20美元)和一个硬盘排线(30美元),以及促销期间才搭配的摇控器。

这个遥控器的功能很简单。微软还有单卖35美元的全功能遥控器。如果你买的是Core System版本,然后另外购买Premium所需的所有配备要花225美元左右,这样不如直接买Premium版本的Xbox 360。自己算算看就知道划不划算!





世界街头赛车3(Project Gotham Racing 3)



「世界街头赛车3」和旧版的比起来并没有多大差异,不过光是这款游戏就足以吸引我去买Xbox 360了(我承认我是赛车游戏迷,你也该试试看!)它的游戏规则几乎千年不变-想办法在重重竞赛中累积积分,然后不断晋级。积分会由你的开车技术和成绩决定。不过现在多了一个计分标准,就是驾驶特技,例如在曲线跑道上的特技。

有哪些新玩意?

车种方面和前版差不多,几乎只要你想得到的梦幻车种,它都有,例如独特的蓝宝基尼或同一家车厂的Diablo等名车。在比赛方面并没有什么大变化。工程师在单一模式中加入了一些多重任务的挑战,你必须在最短时间内完成最多任务。另外还有时间与积分的比赛。

职业模式和先前版本有些不同。在一开始你就能够驾驶数台车,而且不再局限于一种竞赛。就某方面而言,这有点退步了,因为我和其它人一样喜欢渐进式的竞赛方式。另一方面,你进步越多,就能赢得越多勋章,就越能够自行改装汽车和买得起昂贵的名车。比赛并不难,基本上跑道都在大都市中。跑道有椭圆形还有夹杂岔路的弯曲跑道。



世界街头赛车3:简单就是美!

你或许会想既然游戏一点都不新奇,为什么我们还这么兴奋。第一个原因就是它的高画质3D效果。在PGR这种赛车游戏中,画面质量是吸引玩家的一大原因。在玩游戏时,你会以为置身在纽约、伦敦、东京或是洛杉矶。

以纽约为例,你会发现自己正开过电器街、运河街。不仅可以看清楚每一间店面,就连在人行道上为你鼓掌叫好的群众表情也清晰可见!刚开始的第一个小时,我只是纯粹开车逛逛,而没有参加比赛,就像开车兜风一样有趣!就算取出硬盘也没关系,不过,效果会差一点。

速度感完全没话说,而且车子也很真实,连轮胎都圆滚滚的。很可惜没机会多看它几眼。在驾驶舱模式中,你会发现车子内部也相当真实-华丽的摆设,可是只能看不能用。

简单来说,画面效果极佳,材质和光线效果都令人赞不绝口。音效也不落人后。它支持5.1声道,而且还有真实的数字化比赛音效!我们用编辑室的40吋液晶电视玩游戏,距离屏幕三英呎左右,老实说,效果比我们见过的仿真器或游戏机好。它的一堆G多到让你反胃!

愉快的驾驶经验

当然,游戏不仅取决于画面质量,否则就跟测试软件一样了。工程师在驾驶方面也下了一番功夫。不过,毕竟这只是一款游戏,因此它的目标和现实生活有所差异,但车子的反应比现实生活中的好,也比较不会出问题。换句话说,学习曲线比前几版的要陡许多,不过一旦你习惯了这样的速度,就能够体会到赛车的乐趣。

在计算机玩家方面也有相当大的进步,而且你还是可以在任何时候改变困难度。一旦你进入游戏,很难在完成该轮的职业模式前离开。另一个特别之处是只要把航点放在模拟城市的地图上,就能够选取你的巡回赛。虽然我们现在还没办法测试这个功能,不过,稍后我们会跟你回报相关信息。喜爱赛车游戏的玩家绝不能拒绝PGR3,或是Xbox 360。



Perfect Dark Zero



Perfect Dark Zero是微软为Xbox 360设计的第一款FPS游戏。由于这次没有针对Xbox 360推出新版的「最后一战」(Halo),因此英国Rare工作室所开发的Perfect Dark Zero就成了检验Xbox360校能的标准之一。Rare曾经开发出GoldenEve等畅销的FPS游戏,及任天堂N64主机版本的Perfect Dark。经过将近5年的等待,Perfect Dark Zero的表现究竟如何呢?

360版的最后一战?

Perfect Dark Zero的剧情是2000年任天堂N64主机版本的前传。高科技的女间谍乔安娜‧妲克(Joanna Dark)和她的父亲杰克共同对抗危害世界的神秘组织。为了粉碎敌人的阴谋并拯救世界,玩家扮演间谍的身份,从头到脚的高科技行头连007也自叹不如。

对了,Rare在失去007游戏版权后,依据任天堂N64主机版本的「黄金眼」游戏,在2000年开发出「Perfect Dark」。所以如果发现Perfect Dark Zero和007游戏雷同也不用惊讶。除了震撼人心的动作,还有各种情境-就像「战栗时空」,及各种等级的战斗。简单来说,你有很多方法把迎面而来的坏蛋炸成肉酱。

Perfect Dark Zero有许多新功能,例如滚动(这的功能确实可提高游戏的动态效果)或利用室内装潢隐藏自己,更棒的是能够更精确地在游戏的各个区域中瞄准敌人。虽然这些新功能没什么特别,不过确实提高了可玩性,而且增加了战斗气氛,特别是在多玩家模式下的时候!从步兵到重装战机(当然还有心狠手辣的狙击兵),各种兵种让游戏更具多样性。



五年了!

经过五年的等待,原本要推出的GameCube突然取消上市。紧接而来的是微软买下Rare工作室后,开始针对下一代游戏机开发新游戏。Perfect Dark Zero的发展历经高潮与低潮,折腾苦苦等待的游戏迷。现在我们终于可以大声宣布游戏迷不用再望穿秋水了。即使它还不是十全十美,个人还是认为这是Xbox 360最棒的一款游戏。

虽然在画面质量方面缔造佳绩,但是Perfect Dark Zero的画面在新款游戏当中并非最棒的。除了一些360(反射、材质呈现)才有的特殊绘图效果及偶尔令人惊艳的聚焦效果外,这款新游戏并未善用游戏机的特色。即使它比目前其它游戏机的游戏要好的多,但是它还是远远落后于「生死格斗4」的效果。在玩Perfect Dark Zero时,你会因为以为自己在Xbox 1上玩游戏,只是这个游戏有一些特别的新功能罢了!

不过也别因此而灰心!GoldenEye作者又推出了一款针对游戏机设计、令人无从挑剔的FPS游戏,让行家一眼就感觉得到这是由Rare工作室的菁英开发出来的独一无二游戏。我们只有两个小小的抱怨。第一,实体引擎有时候太相似了(布娃娃效果太明显了)而且计算机对手在计算机(例如F.E.A.R)方面没什么变化。这是为什么Perfect Dark Zero适合透过Xbox Live,用多玩家模式玩的原因。

凯蜜欧传奇:能量元素(Kameo: Elements of Power)



在微软游戏工作室开发,随着Xbox 360而一起推出的三款游戏中,「凯蜜欧传奇:能量元素」或许是最具原创性的,也是画面效果最好的。微软几年前就发布要推出Xbox版的「凯蜜欧传奇:能量元素」游戏,后来无疾而终。「凯蜜欧传奇:能量元素」将会是Xbox 360游戏中的旗舰版。



高画质且具独创性…

第三人称游戏的观众群比PGR3或Perfect Dark Zero更广,不过年轻玩家可能会觉得游戏里面跑来跑去的生物有点可怕。这个游戏的主角是一个叫做凯蜜欧的女英雄,她必须协助她的祖先消灭一心想要扩充国土的巨人族国王。

在整个冒险过程中,凯蜜欧可以随意变身成十种生物,藉此击败敌人并晋级。每种生物都有不同的攻击力和移动力。第一种在游戏刚开始时就可以变身的生物是一种叫做拳击草的肉食性植物,它擅长撞击敌人并在狭窄通道中快速移动。第二种是会投掷冰茅、利用抓到的敌人当作攻击武器,以及在某些墙壁或悬崖上攀爬的雪人奇拉。最后还可以变成一种叫鲁因的豪猪,可以将自己卷成一个球,高速滚动。没错,看起来有点像到处滚动、将敌人刺穿并压扁在墙上的「音速小子」。

「凯蜜欧传奇:能量元素」是结合了动作和思考的游戏。每次抵达新地方,就要找出变成哪一种怪物最适合用来消灭敌人。



好酒沉瓮底?

游戏的控制性也相当不错,配上新版Xbox上的控制器就更完美了。你可以使用这两个模拟游戏杆移动并以360度的角度观察周围情况。点压扳机会发动不同类型的攻击,而按钮则会让你变身成各种生物。整体来说,操作接口简单而好用。游戏的前几个层级都是渐进式,而且有如操作手册。不用多久,你就不需要一直盯着控制器操作,而可以自然玩游戏了。

这款游戏不仅新奇而有趣,它的画面质量更令人赞叹。除了色彩极佳外,光线也很鲜艳,而且这种材质都很细腻,例如颗粒、烟雾和热气,不同等级都有不同的景深。它透过背景各种动态生物、植物和生物来加强场景的深度,让你彷佛置身在真实世界中!更惊人的是,在某些任务中,当玩家会身陷于巨人族或精灵族中时,会发现即使有数千只迎面而来的生物,画面仍然很流畅。

开发「凯蜜欧传奇:能量元素」的工程师表示这款游戏有20%是原创的,其余则是以Xbox原版为基础进行改良。这款游戏的设计是以玩家的操作水平大约为20到30小时,而且可能要两人一组的合作模式为依据。目前微软尚未公布Xbox Live的游戏。

到底该不该买?

看到微软针对先期所推出这几款游戏,你该不该立即跑去买呢?这些带给你绝佳游戏体验的高画质、高效能游戏只是一个开始,你可以期待之后会有更多更好的游戏问世。虽然受限于档案保护措施和网络需求,但是游戏的多媒体功能确实会替游戏加分。

简单来说吧!该不该买会取决于你对这些游戏的兴趣、你目前拥有的设备和你的预算。如果你家里有个高画质电视,而且你很喜欢这些游戏,并且有足够预算,那么就跳上车子去店里带一盒回来吧。反正你可以把旧款的Xbox送给你的侄子。

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