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DIY:360从内到外看明白(360 拆机教程)

本文编译自www.anandtech.com.仅发布与EGCHINA与XBOXCHINA.任何网站不得进行转载.当然转载那一篇偷工减料的就不关我事

   前言: 作为一台游戏主机.吸引我们的不仅仅是游戏而已.或许你希望在购买前能对产品有些了解.或许你希望少记些专有名词就能与友人吹嘘360.或许你只是对主机好奇却又不敢自己拆机而已.WELL.希望下文能满足你们的要求.

   微软第一次在游戏主机上的尝试就是建造一台人人都买的起的电脑.它使用标准PC部件,包括移动INTEL处理器(P3/赛扬结合物),一块桌面NVIDIA芯片组,西数硬盘,相对标准的PC DVD-ROM.初代的XBOX就是这样一台电脑,事实上只有少部分玩家为了拥有一台便宜的电脑,甚至不是为了玩游戏而去改机.

   在XBOX首发之前,微软很关注用户认为XBOX只是一台电脑而不是游戏主机的想法,所以它竭尽全力去减少这种关联.例如,严格禁止支持键盘及鼠标,尽管主机内置标准的USB界面.

   在360上,微软从初代XBOX中吸取成功的经验.XBOX没有在销量上赢过PS2,但是XBOX足够强劲来打响了微软全球游戏主机生产商的名号.这一次,微软不会太多担心360被看作一台电脑,所以它采取更大胆的行动.

   老实说,在360上,微软大可以继续把一台电脑放进黑匣子,或许这样做结果也不错.但是对于他们的第二代主机,其目标也在增长=索尼.有了名声以及支持者基础后,是时候认真对待市场,宾开始尽全力发挥优势,所以XBOX不再是黑黑的一台电脑,而是一台时髦的消费者电子设备.

   360比初代XBOX药效,无线特性也令它更适合客厅--一个比起过往主机令人感激的特性.除去外观像IPD或者DVD播放器的后代,360里面仍然很像一台电脑.它有着我们都习惯的各种部件.

都有些啥?

   豪华版360价值$399,标准配置如下:

   360主机
   
   20GB可拆卸硬盘

   无线手柄

   耳麦

   DVD遥控器

   网线

   复合AV线缆

   外部变压器

   

   $299核心版的主机一样(DVD舱盖为白色),一个有线手柄,标准复合AV线缆;没有硬盘,耳麦或者遥控器.

   现在你们无疑都听过见过360那巨大无比的变压器,图片左下角就是它.要记住初代XBOX的变压器是内置的.但由于360比初代需求更大的力量,而且体积更小,唯一的解决方法就是放到外边去.

盒子里有什么?(拆开看看)

   微软告诉全世界自己是如何从之前所犯的错误中迅速更正过来的.在初代XBOX设计上,微软肯定是在试验新东西,所以在保护知识产权以及硬件方面经验很少.初代XBOX可以为大多数人用大多数工具轻易打开进行改机,并晋升为超级"有用"的主机.

   为了对付这些修改过的XBOX,微软在LIVE服务上进行保安及验证功能,可能检测XBOX是否被改机.但是改机界没有闲着,不久之后,改机芯片就能在原装BIOS及改机BIOS间切换.

   微软已经明确公布360的设计从头到脚都会阻止任何企图打开盒子的人--就算是看看里面也不行.他们声明主机将没有螺丝(正确了一部分),极度难拆开--不幸的是只正确了一部分.

   只需要一些简单的工具我们就将主机分解,无损的移除主机所有部件.如果你打算自己分解360的话--这样会放弃保修权--你需要以下工具

   三把以下型号的螺丝批:T6,T7,T12

   一把平头螺丝批或者薄小的楔

   2寸长,约1.5毫米的厚的金属棒

   2寸长,1毫米厚的塑料或金属棒

   两把细老虎钳

   有了这些工具,我们可以开始分解360了.

   

去掉外壳    

   第一步就是去掉塑料外壳.方法是,先去掉面板.将拇指插入右边的那个USB插口.另外一只手积压面板的上下部,用拇指拉出面板.无需太大力.面板会被拉出.


   面板移除后,你会看到银色的微软标签盖着一个缺口;去掉这个.你会看到四个小夹子将塑料外壳的上半部分与下半部分锁起来.这时不要试图用楔打开夹子.

   小心的,慢慢的向外弯曲,主机右边灰色的通风盖可以让你看到些许内部情况.你可以发现顶部及底部的白色地盘有灰色的附件连接着.现在从主机顶部的孔中得知灰色附件的位置.你要做的就是放入长细的金属棒并下压,(穿过白孔,在主机顶部及底部.),顶开灰色附件的连接处.慢慢拉出附件.


   

   移除左边的灰色部件,你必须先卸下硬盘,按下硬盘上的按钮就可以了.然后与移除右边附件的步骤一样--除了移除最底部的夹子时,你必须先移除橡胶座,然后才有洞口让你插入金属棒.

   一旦你将两边的灰色部件都移除后,基本上你已经移除了上下外壳的主要的锁扣系统了.至此,回到主机的正面,将主机上下翻转.使用平头螺丝批或者楔,慢慢的顶开4个夹子.一旦夹子都被顶开,慢慢的掀开上方的盖子一寸.



   移除下方盖子的最后一步就是将细小胶棒插入后面的长方形孔中.下方盖子前方需要提起的原因是避免后方插销重新结合.慢慢的将胶棒插入每个长方形孔中.打开每个夹子时都会听到"咔嗒'的声音.一旦完成,你就可以将下方盖子拧起.

   观看主机内部后,你可以发现有14个银螺丝(6个为长螺丝),8个黑螺丝.螺丝批上场了,银螺丝用T12螺丝批,黑螺丝用T7螺丝批.一旦移除所有螺丝后,翻转机子,移除上部盖子.迎接你的就是360的内部.




继续解剖360

   要继续拆,首先需要移除DVD驱动器.只需拿起驱动器,你会发现360的DVD驱动器使用SATA接口,与XBOX类似.移除电源线及SATA线后,就能将驱动器从主板分离.]


风扇罩可以移除了,只需扭动罩子直到自行松开为止.罩子与实际风扇之间由一个夹子连接.小心不要弄坏夹子.


   下一步,使用T6螺丝批将利用小型黑色螺丝固定的红外线接收器移除.然后你必须移除红外线接收器前方的塑料盖,方法是将盖子上下方的夹子打开.一旦完成,你会发现将红外线装置固定于底盘的第三颗螺丝.移除最后一颗螺丝后,拿出红外线装置.最后,移除风扇的电源线,你就可以将主板从金属底盘中拿出.


   需要注意的是,360是精密的仪器,必须时刻小心对待.保证你经常接地释放静电,以免360受损.

分解360硬盘

   360的硬盘随豪华版附赠.购买核心版的将没有硬盘.然而,如果你对微软使用何种存储工具的话,接下来的说明可以让你知道硬盘的型号.

   首先卸下硬盘,接口向上平放.你会看到3颗螺丝.第四颗螺丝位于银色"微软"标签下--移除标签将使硬盘保修期失效.


   一旦移除全部四颗螺丝后,小心拿起盖子,与有按钮那边的盖子两者之间用夹子相连.小心不要遗失按钮的弹簧与其它小弹簧.


   打开后,你会看到由金属外壳包住的2.5寸SATA笔记本硬盘.首先移除4颗黑色螺丝,将外壳拿走.然后你需要一把小刀.外壳与胶壳之间使用强力黏合剂结合,为了要拿出硬盘,你必须先要将胶壳与金属硬盘外壳分离.只需插入刀片,慢慢的"锯"开两者.不久你就会看到以下情形.


   完成后,拔出数据线.你就可以滑出硬盘.



   微软之前使用标准3.5寸桌面硬盘在XBOX上.这次使用更小的硬盘,与主机分离.因此有理由相信这样做可以令他们在以后提供升级,这样可以存储更多东西.现在,随360附赠的硬盘容量为20GB,转速为5200RPM.由三星生产,然而在官网上并没有列明其为360的OEM驱动器.硬盘本身使用标准SATA数据线(数据线及电源线均如此).所以将其它驱动器连到360或将360硬盘连到电脑来传输数据都非常有可能.

移除主板散热器

   移除GPU与CPU的散热器需要大量的耐心以避免损坏主板.翻转主板.你会看到两个X型的夹子.夹住固定散热器的螺丝尾端.拿不掉X型夹子.你就拿不掉散热器.微软在防止人们偷窥芯片与移除散热器上干的很不错.的确能吓跑许多人.


   两把老虎钳慢慢的拔出夹子的两个角.两个角被拔出后,剩下的两个角就会松动,用水就能拿出.一旦两个X夹子都移除后,你可以翻转主板,轻易的拔出散热器,就会看到GPU(芯片上两个突起).还有CPU(一个模组,芯片内有3个核心.)


  至此你已经全面拆解了360


360 CPU

   初代XBOX使用移动奔腾3/赛扬处理器结合体,360上微软与IBM合作,获得POWERPC核心权利.使用POWERPC指令集意味着不能兼容XBOX游戏,但是显然微软认为这样的牺牲是必要的.

   CPU本身包括三个POWERPC的核心,生产工艺为90纳米,然而微软将极有可能转成65纳米以降低模组尺寸以及生产成本.要记住将模组从90纳米缩减到65纳米将会使CPU尺寸减半,微软在明年年底之前有可能完成这举动.


   三个核心都是相同的,两条管线,只能按序执行指令;这样做的理由之前有过许多讨论.按序执行的核心产生的影响就是运行现行的游戏代码会空置一个核心,但是使用更简单的核心,微软可以将三个核心放在一个模组里,希望利用多线程来弥补失去的性能.

   不止CPU包括3个核心,每个核心都能同时执行两个线程,令到CPU可以同时执行6个线程.不幸的是,大多数游戏看来只在大部分游戏代码中使用1-2个线程,其它线程只是用来处理音效的编码/解码,实时从DVD驱动器解压游戏数据,视频解码.

   微软有自己的360 CPU使用与生产权,因此我们在芯片上可以看到他们的商标.微软利用较大的散热器加热管来为3核心CPU降温.


   360内的空气流动后方两个风扇提供;空气通过管道吹往GPU以及GPU散热器.右边大的散热器是CPU.左边小的散热器是GPU.


360 GPU
 
   微软在CPU上注重的是效率,在GPU上他们是全力以赴.由ATI设计,微软控制GPU的IP(知识产权),也就是说,微软可以生产以及用XENOS来随意使用(尽管不可能放在显卡上来售卖..)

   GPU也扮演着系统北桥的身份,这稍后谈论.正如CPU一样,之前已经讨论过了.这里只是简单说说重要的地方.

   关于GPU的讨论在其公布后就一直不停,关于统一阴影架构的使用,现在的PC GPU包括独立的像素阴影与顶点阴影单位,由执行单位以及逻辑关联来搜集,并处理像素阴影及顶点阴影指令.360的GPU包括单一指令集单位以及逻辑来执行像素及顶点阴影指令.统一阴影架构的优点是更好的效率,之前也曾经提到"ATI为360选择的统一阴影架构允许他们在更少的晶体管里加入更多功能,因为更少的硬件需要被复制以用作芯片不同的部分,它们将会在同样的硬件上运行顶点及阴影程序."

   GPU有48个阴影单位,但既然我们面对的是统一阴影架构,你不能与有着24个阴影管线的GF 7800 GTX做直接比较.

   GPU另一个功能就是他的双模组结构.3亿3千2百万晶体管的GPU被分为两个独立的模组,较大的更像一个常见的GPU,较小的为10MB的内置DRAM(eDRAM)以及硬件Z,stencil操作,颜色,ALPHA处理,抗锯齿.两个模组之间通过32GB/S的封装内部连接.

   副模组的逻辑内置DRAM允许GPU本质上提供了免费的抗锯齿,微软也对所有的开发商强调在所有360游戏中最少至此2X AA.尽管在E3上所有360的游戏都说会支持4X AA,似乎现在已经修正为2X或者4X AA.暂时不知道为什么会有这样的改变,因为2X 4X都会"免费"的有效提供.也许漏了些什么.



   随着更小生产过程的出现,模组将会合并,现在分开只是为了改进性能.尽管如此惊人,GPU只是使用相对较小剖面的散热器,利用后部两台风扇的气流吹过鳍片来散热.


兼容性

   完全不同的CPU ISA(指令集架构)与GPU厂商,360与初代XBOX完全不同,因此兼容性能要通过软件模拟来实现.

   微软最近公布了212款可被兼容的XBOX游戏,为了玩到兼容游戏,你必须要有硬盘,从微软下载的软件补丁.下载过程会自动完成.在你试图玩一款可被兼容的游戏时系统会提示你有相关的补丁下载.

支持HDTV

   有了360.微软希望用户进入高清游戏的时代.最先也最重要的就是要求所有360游戏支持720P(1280X720).不幸的是,微软说过这代表所有游戏必须内部以1280x720进行渲染或者在较低的分辨率渲染,稍后提升至720P.至少有一款游戏有过这样的议论(PGR3),内部以较低分辨率渲染,利用360电视编码器提升至720p.

   你无需高清电视,但是显然有了它你可以有更好的图像质量.360支持大多数流行的视频格式480I,480P.720P,1080I.


   暂时不支持DVI.HDMI,微软也没有支持这些视频界面标准,尽管微软指出他们在时机允许时或许会提供HDMI支持.主机有光纤输出.但没有包括线缆.

   如果你没有高清电视却喜欢使用VGA显示器的话,微软提供了VGA线缆.如果你没有高清电视或着显示器但还是想要高点质素的画面的话,微软为你提供了S-视频 AV线缆.


360芯片组

   正如之前所提到的.360的北桥集成于GPU中,与大多数集成显示芯片的PC芯片组类似.北桥在GPU的主模组上,与显示核心分享相同的128位 GDDR3内存控制器来读取360那512MB内存.总线频率为1.4GHZ提供至少22GB/S带宽至主内存.




   在北桥另一边是CPU.前端总线界面,双向提供10.8GB/S带宽(总共21.6GB/S).你可从下图中看到前端总线布线.


   北桥也包括了面向南桥的500MB/S界面,由SIS设计.


   你可以再一次看到所有芯片都有微软商标的存在.很明显知识产权是属于谁的了.南桥是负责与音频多媒体数字信号编解码器,存储设备,USB 接口,控制器,与其它输入/输出设备进行通信.

无线手柄

   微软内置2.4GHZ 红外线协议使用权来使用无线手柄及360.$399的360附赠一个无线手柄,$299核心版附赠一个有线手柄.无论哪个版本,所有主机都支持最多四个无线手柄.


   神奇的是,就算加上电池包,无线手柄仍旧比小型S XBOX手柄要轻.新的手柄设计的非常好,真正的从4年前那个庞大的XBOX手柄中进化.


   红外线发射器及接收器天线都在360前方,电源键后面.


存储设备

   360附赠一个标准双层DVD-ROM驱动器.图中显示的驱动器由日立-LG生产.



   驱动器接口为标准SATA,但如同XBOX的DVD-ROM驱动器一般,360的DVD驱动器也包括私有的电源插口.从下图中可以看到


   由于仍旧是双层DVD驱动器,碟片容量没有比XBOX的增多.这也成为未来游戏的限制(迫使他们使用多光碟来发售).总的来说,XBOX游戏,只用了少于一半的9GB双层DVD容量.为360游戏的容量增长提供了一些空间.

   微软也将每张光碟上必须存在的数据容量要求减少了几百兆,结合由于更强劲硬件所能提供的更大游戏数据压缩率这一事实,游戏开发商应该不会很快就遇到容量限制这一问题.


   $399的系统附赠一个可卸载的硬盘,游戏开发者可以用来进行磁盘缓存来减少读取时间,还可以用来下载LIVE上的内容.如果你想玩任何XBOX游戏,你就需要一个硬盘,因为模拟数据就算存放在那里.

结束语

   XBOX首发4年后,微软再度为你奉上2代(你也可以称为360).尽管许多人都对第一次的反应表示怀疑,微软已经证明它在游戏主机工业的价值与信誉.

   至于那些关于主机架构.平台的专有名词争论,只有时间才能回答它们.在那天到来之前,你可以期待几天后的360首发,起码现在你无需担心要把主机拆开才能了解它了.----游戏愉快.
唉 看看而已。明年买
原来是笔记本硬盘,哈哈,爽啊!!
感謝您的披露
口水啊.....
请版主分成几个贴来看吧.后面的图看不见,都只有链接地址了.
等待破解后入手。
我现在正等真读,不知几时才能出真读呢?
下面是引用ligame于2005-12-20 17:50发表的:
我现在正等真读,不知几时才能出真读呢?
同道中人!
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只能=了,要等到破解出来以后才能入手。
=啊!=啊!=
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