游戏机进化论
1972 Atari的家庭用电视游戏机 Pong 发售 由Atari公司发售的Pong 应该算是真正意义上的第一款游戏机。再当时好象卖 了10万多台。Pong 发售不久,便出现了再当时引起轰动的游戏 break out。
1977 任天堂最初的电视游戏 TVGAME6 发表
1980 任天堂的携带型lsi游戏机Game&Watch 发表 在1980年诞生的 Game&Watch 实质上就是一种把游戏和生活中的时钟结合在 一起的产物。
1981 新主机 Cassette Vision 发售 不台出名的一台主机,可以进行卡带交换,但再当时交换卡带重复游戏已经成为了最一般的要求。
1983 任天堂的 FC 发售 世嘉的主机 sg--1000 发售 被认为是家用机主机特征的fc,在日本当时被称为国民机,其普及率几乎达到了 一家一台。
1984 Super Cassette Vision 发售 Cassette Vision 的强化机种,毫无亮点
1985 世嘉的第三代主机 SEGA Mark3 发售 再发售的当初,世嘉采取的媒体是一种卡片型软件;但由于其容量上的限制最终还 制定再了大容量的卡带上。
1987 PCengine发售 再发售当初以其美丽的画面,高品质的烩图功能和有圾高扩张性的 core 作为 卖点。
1988 MD发售 MD的发售,使得FC的霸主地位受到了前所为有的挑战,世嘉凭着MD16bit的机能 ,而且其其一贯的街机移植风格,再当时拥有了许多固定的fans。
1989 GameBoy发售 Lynx发售 除去黑白两色的夜晶显示屏外,各项性能均与FC相同的便楔式掌机。 Lynx 第一台以彩色的夜晶屏而发卖的掌机
1990 NeoGeo发售 SFC发售 GameGear发售 NG的主机再当时就主机的性能而言,确实是最强的,但要58000日元的价格可不是什么人都玩的起的,但可以在家里就能玩到完全不缩水的街机作品!还是吸引了一些超级fans的支持,使得这部贵族机种坚持了10年之久。 SFC FC的后继机种,同样创下了空前的销量记录,巩固了任天堂的霸主地位。 GameGear SEGA为了对抗GameBoy而制造的掌机,游戏机采用彩色的夜晶屏 但由于其耗电量太大,所以不是很成功。
1991 PC-E GT发售 PC-E LT发售 由NCE所推出的一款掌上游戏机,同样使用了彩色的夜晶屏。
1994 3DO发售 Saturn发售 Play Station发售 PC-FC发售 3DO 由3DO公司和松下电器共同开发的第一台32位主机,由于没有 游戏 所以。。。Saturn 由日立和世嘉共同开发。 Play Station 游戏夜界真正的王者。凭借着游戏机出众的机能,把许多 从来不玩游戏的人也拉下马了。 PC-FC PC-E的后继机种,游戏主要着重2D。
1995 VBBOY发售 由任天堂开发,号称能实现完全的立体空间,不过销售成绩惨淡。
1996 N64发售 最早的64Bit主机,拥有相当多的周边产品。
1998 GBC发售 NeoGeoPocket发售 Dreamcasta发售 GBC GB的后继机种,支持最大32000色,同显56色 。 NeoGeoPocket 由SNK公司出品的 NeoGeoPocket ,游戏大部分都是由SNK自己开发的。Dreamcasta 以“网络”作为卖点的主机,由SEGA沿发,性能再当时绝对强劲。
1999 Wonder Swan NeoPeoColor Wonder Swan 主机的设想原于已故的设计人横井军平,最大的特点是横竖都可以进行游戏。 NeoPeoColor NGP的后继机种,体积有所缩小,可以和DC进行对应,主要卖点是彩色化。
2000 PlayStation2发售 WSC发售 PlayStation2 搭载DVD光驱,USBport等多种硬件的多元化主机。 WSC WS的后继机种,机能没有强化,只是彩色化了。
2001 GBA发售 XBOX发售 NGC发售 GP32发售 GBA 好象说什么都是多余的,掌机中的霸者。 XBOX 由微软公司发售的新机种,游戏机内制硬盘。 NGC 性价比相当强的一款主机,可以与GBA连动。 GP32 Gamepark株式会社自行开发的掌上游戏机,主机强调了奇迹般的侧面效果,主机使用3.5英寸TFT-LCD液晶,解决了STN-LCD画面暗的缺点(GBA存在这样的问题)同时也解决了画面残象的问题,玩动作游戏画面更流畅。
2003 GBAsp发售 GBAsp GBA的增强型,内核与GBA完全相同,所不同的是外观和屏幕。GBAsp采用了折叠式,这样就充分保护脆弱的屏幕,而且GBAsp还加入了背景灯,这样在漆黑的晚上也同样能享受娱乐的快感,此外GBAsp还加入了充电电池,这样就保证了GBAsp的电源充足。