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《伯恩的阴谋》通关,个人简评,基本功略

《伯恩的阴谋》通关,个人简评,基本功略

作者:jesco ye

我曾经在某个贴的回话中,对《伯恩阴谋》这个游戏做了不好评。当时我只是玩了开头3关,就鲁莽下了论断,给各位玩家带来困惑,深感抱歉。
这也教训了我,决定以后没有通关的游戏,不轻易发表评语,免得误导xBox-sky朋友们。
今天《伯恩阴谋》中间难度通关,马上同大家分享。

游戏《伯恩阴谋》故事内容是来着电影《谍影重重1》,如果还没有看过《谍影重重》3部曲的朋友们,一定不能错过这紧张刺激的经典电影系列。游戏很好的把电影故事重现,紧张刺激度不逊于电影。遗憾的是没有把电影男主角马特·达蒙Matt Damon 做入游戏中。估计是这类大牌明星的肖像权实在太贵,完全超出游戏投资的预算。
游戏一开头交待了伯恩如何执行上船进行刺杀任务,而失去记忆的。这一段的关卡设计是整个游戏中做的最差的(目前的游戏设计,都有level design 关卡设计这个领域,也就是由某个人或某些人负责一个关卡的场景布置,物件摆设,敌人站位,任务内容等等。所以经常各个游戏中出现---关卡难度不均,素质有差的现象,所以就凭某个关卡来评价整体游戏,比较困难)
随着游戏的发展,紧张度不断提升,战术要求也变高。采用同电影一样的背景音乐,让人血肉沸腾。尤其不热爱赛车游戏的我,玩法国飚车那关,刺激到飞起!

让我说说个人领悟的基本攻略。

格斗系统-----------轻击X, 重击Y, 防守A, 特技B。
给人第一感觉B键特技简直帅呆了,可是X,Y操作就是单调呆了,让人觉得怎么不做成像忍龙,DMC。当掌握了这格斗系统的要领,就会觉得其乐无穷。欧美的格斗注重节奏感,日本的格斗强调美感。《伯恩阴谋》打斗系统有那么一点像fightNight著名拳击游戏。我领悟《伯恩阴谋》打斗系统的是3攻1防原则。如果只是狂按轻击X, 重击Y,倒下的就是自己,因为后面的敌人越来越强。
具体来说
(1)最先要按防守A防守,因为敌人第一攻击比你快。

(2)敌人发动3次连招后,观察敌人的出拳,敌人用了轻拳,就用轻击XXX反击。敌人用了重拳,就重击YYY反击。为什么?这是拳击原理,用了轻攻后,敌人发应快,马上防守。用了重拳后就瞬间反应慢。屏幕最右下角的特技能槽有3格,随着你的有效攻击,可以积累特技能。一格可以释放一次takedown。对付一个小兵,注意防守,没有必要每次都用takedown。把特技能积累到2,3格,在被2,3个敌人围攻的时候,一次takedown,加QTA,搞定他们。

(3)对付boss比较讲究战术。如果自己还有很多血,不要用takedown。因为takedown是有补血功能。boss频繁使出takedown。所以最好按A防守,等待QTA出现,按对了,破解boss的takedown,然后马上用XYX,连招反击。XYX是对付boss最有效的。
★★★★★★★★★在着火的木屋里同那个阻击手boss的2分钟限时对阵,估计会有不少玩家会在这里被卡。2分钟内搞定boss,时间相当急迫。不能老3攻1防,要更主动进攻,必须按对每次的QTA,然后XYX,再冒险一次XYX。如果第2次的XYX被反击,马上放出takedown,没有takedown,就A防守,免得还没有2分钟,没有搞定boss,就自己倒。

射击系统-----射击感虽然不是那么优秀,还好准心还不错。容易爆敌人的头,省子弹也可以解开爆头成就。善用按RS(是按,不是推),切换准心的左右方向。我喜欢的配置,消音手枪+冲击步枪。

向导系统-----Y键,要经常按Y,可以看到屏幕右下角的地图,出现绿色图片,那是目的地提示。同时能看到红点,那是敌人位置。按Y后,开关物件,敌人都会闪光。有了这个向导系统,想迷路都难。

玩了《伯恩阴谋》,就是觉得游戏太短,意犹未尽!强烈推荐。期待第2,3部曲!

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