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  本主题由 Lan 于 2008-2-11 01:17 移动 

《星球大战:原力释放》游戏视频

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在上一届的E3上,LucasArts凭借一段游戏DEMO的技术演示引起了一股不小的骚动。这款游戏的题材就是LucasFilm最受欢迎的科幻作品:星球大战。终于在将近一年之后,我们看到了这款将在Xbox 360与PS3上发售的次时代游戏-《星球大战:原力(Star Wars:The Force Unleashed)》。游戏完全融入了去年LucasArts展示的那些系统,相信即使是星战的铁杆粉丝也会对这款游戏感到十分满意,在游戏中玩家将穿梭在星战系列电影的世界中。

  在去年E3游戏的DEMO中最引人注目的一个系统就是在游戏中NPC会根据环境与当时状况做出最佳的反应动作。举个例子,当一个NPC被玩家一脚踢到了悬崖边,他会用尽全力抓住悬崖边缘,而不是傻傻的直接掉下去。这个系统将很大程度上帮助玩家应对游戏中的各种陷阱,特别是当玩家拥有了所有的原力之后,玩家可以使用更多的办法来根敌人对抗。

  多数星战游戏中的无穷无尽原力总是能让人流连忘返,但是似乎没有哪一款游戏哪一款游戏好好的介绍这些原力,在《星球大战:原力》中玩家可以慢慢了解获得使用了解这些原力的方法。游戏的故事发生在电影第三部与第四部之间,帝国正在占领宇宙中大量的星系,最后只剩下由杰地武士治理的星系。在游戏中玩家将扮演佚名虚构的原力大师执行一个由Darth Vader直接下达的任务-潜入宇宙各地消灭那些妨碍帝国计划的杰地武士。

  LucasArts目前没有透露更多游戏故事的详情,但是从这次GDC游戏的演示中我们还是能略知一二。从外观来看游戏中玩家扮演的似乎是一个初级西斯武士。玩家控制的角色外表相当邪恶,使用一把红色光剑。但是LucasArts告诉我们游戏中玩家控制的角色其实根本不是一名西斯武士。事实上,玩家控制的角色手上被考上了一种特质的枷锁,这其实是Vader控制主角的方法,看来玩家想知道主角真正的身份只能自己尝试游戏了。游戏中玩家可以自定义角色的外表,比如改变光剑的颜色等等,同样LucasArts在这方面也没有给我们透露更多的消息。游戏仍然会具有像《星球大战:旧共和国武士》里那样的善恶设定。

  星球大战最吸引人的就是里面各具特点的角色,在《星球大战:原力》中,各个星战迷们熟悉的角色会登场亮相。目前我们已经得到的消息是Darth Vader与帝国指挥官这两个影迷熟悉的角色将在游戏中出现,相信在游戏的最终版本中会有更多星战粉丝熟悉的角色出现。其实我们还知道著名的女杰地武士Shaak Ti也将在游戏中出现。

星球大战宏大且丰富的世界观也是系列一直受欢迎的一个原因,《星球大战:原力》将很好的融合这个特点。玩家在游戏中可以尽情在电影中的各种场景游历,例如wookiee的家乡Kashyyyk,在这里玩家可以到著名的帝国要塞中一探究竟。在星球大战第三部中出现的充满巨大菌类的星球Felucia也会在游戏中出现。虽然我们只看到了Felucia的设定图,但是我们已经被深深的震撼了。其他出现的有趣的场景还有Raxis Prime,宇宙边缘的垃圾星球,LucasArts对这个星球的设定感到很满意,并说这个充满各种物体的星球将是最好的“原力乐园”。

  最后,我们还看到了一些游戏最近开发中版本的简单演示。演示关卡发生在一个TIE战机的停放点,在关卡中玩家需要寻找并消灭躲在其中的General Kota。玩家需要不断使用红色光剑与原来消灭那些如潮水一般蜂拥而至的守卫。我们对Darth Vader为什么要派这么一个男孩完成这些任务感到很好奇,但被告知这是一个秘密任务。相信玩家也会对这个问题感到好奇,不用担心,随着游戏的进行玩家可以自己从游戏中找到答案。

  游戏中玩家可以使用四种基本原力类型:吸入(使用原力将物体或者敌人拉到身边),推开(将身边的物体或敌人推开),闪电与驱逐(全身爆发原力将身边所有的东西推散)。在游戏开始玩家可以使用其中三种原力,随着游戏的进行玩家可以升级各种原力获得更多的能力。当然玩家也可以使用光剑来消灭敌人,不过似乎LucasArts更偏爱原力,在DEMO中大多都是使用原力来攻击敌人。LucasArts设计这款游戏的目的是让玩家像小时候梦想的那样使用各种强大的原力攻击敌人。