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《炽焰帝国:末日之环》多人联机攻略心得与合成系统简介

《炽焰帝国:末日之环》多人联机攻略心得与合成系统简介

作者:shinn724

  《炽焰帝国》的上一系列作--《英雄传说》,在2005年得到Gamespot给的E3最佳Xbox游戏后,隔了两年多,终于又有系列作诞生,只不过这新作跟前两作不同的是并非动作战略游戏,而是全新的线上多人合作过关动作游戏,单是要把像《三国无双》般的敌人数量作成可以四人玩就已经值得鼓掌,更不用说还加入了时下流行的OLG要素,打宝抢怪、合成宝物、交换宝物应有尽有,而喜欢前作游戏方式的《炽焰帝国》玩家也不用担心,动作战略版的正宗《炽焰帝国》新作也在制作中了。

  这个游戏笔者认为是完完全全的线上多人游戏,如果你只想玩单机,失去的乐趣至少90%,可能有人会说,但他还是有单机游戏啊,其实他的单机游戏在我看来,只是让你去练魔法用的,很多法术得重复打一关的怪或是王,而且还是一般等级的难度下练,所以单机游戏在这时就可以派上用场,自己去练比较快,不用反复的开场邀同伴进来,多人一起玩的动作RPG,在Xbox 360上面这算是极少数了,喜欢这类游戏的玩家千万不要错过,我玩了几天下来,有点回到PC-E(PC Engine)时代跟朋友天天打怪的时光。那时候在PC-E这台主机上有相当多四人同玩打怪的游戏,好怀念啊!
  有人说,《毁灭之环》的游戏乐趣是由困难等级开始,这句话一点都不假,第一轮一般难度基本上只是训练关吧,只要你找好四人一起上,很难会碰到什么妖魔鬼怪把你整死,所有怪物都可以用物理攻击打死,但到了困难之后,四人合作会碰到许多怪物物理攻击是无效的,并且有秒杀能力的怪物也不少,这时OLG的战术就得配上用场了,一个人先跑到前面拉怪,拉几只过来在一起干掉,如果还是照一般难度的打法,无脑的冲入敌阵,保证死的很难看。
  本游戏的法术在一开始看似没啥威力,但只要你SP持续往上加,你会发现一开始学会的魔法灵弹这些初级魔法,都会变成过关的好帮手,法术是跟着你SP的使用量而跟着提升威力的,比如治愈术你SP越长,补的血量就越多,甚至可以再按住法术的同时,持续的喝白色药剂,持续的一直补血,这招任何法术都适用,而每破一种难度,你也都能学到该角色相对应的终极法术,如度恩可学到攻击力2800的雷神索尔之锤,席琳可学到祝福等等。对要攻略极困难的玩家来说是有很大帮助。
  法术有几招最实用的分别是,治愈术,魔法灵弹,闪电连击,寒冰术,冰砖术,爆裂术,爆破人肉长茅这几招队伍上一定要有人会,特别一提爆裂数在使用时,本身是无敌状态,而且消耗SP非常慢,不够还可以靠喝白色药剂硬加,笔者跟好友在打困难的炎魔时,对上两个伙伴就是靠这招在炎浆上行走打王,完全不会扣血,相当好用,但多人用会lag,要注意
寒冰术与冰砖术则是平常打小怪时最实用的法术,到困难之后很多物理攻击无效的怪,只要冰起来可以瞬间用物理攻击致死,至于魔法灵弹则是碰到一些连冰起来都不行的精英武士专用。
  至于攻略最困难,我认为四人队伍中至少有两种人一定要有人练,一个是席琳,一个是度恩,其它两人可自由调度,这个游戏玩到后面会发现,远距离攻击相当的重要,度恩刚好就是这个角色最佳人选,只要把度恩的SP复原值加大,让他的机枪变成无限子弹,绝对是打王时最佳伙伴,以我们的队伍为例,对上有一把攻击力1200的重机枪,(一发1200,瞬间可以发射几十发)配上席琳的法术,如冰冻术,就可瞬间清掉一大批的敌人,所以玩到后面玩度恩的人会发现自己像在玩FPS,不过很多这类的游戏到后期也都是远程武器配上魔法最强,近战武器变成抢宝时再用的辅助武器,如果你只是一味的站在后面射,好宝物一定都被前面的人抢光。
  在来说说这游戏的重心,也是花最多时间的地方--「合成」。合成是最好玩也最多惊喜的地方,自己多花时间去合合看,常常发现一些超越想象的结果。以下是笔者跟几个好友试出来的心得:  
〔前面是主,后面是副,基本都是用比较大的HP或SP加比较小的〕
武器加橘色药水         增加攻击力
防具加蓝色药水         增加防御力
防具加来自黑暗的讯息或命运饼干 降低每秒sp消耗
防具加戒指或耳环或项链     降低每秒sp消耗 
                (戒指加最多,可以加到本来消耗sp的防具变成增加sp)
任何有属性的物品加红色药剂   可以将属性清除变成空格
任何物品加电击装置       可以增加一格属性空格
调和之花用法
在想合的两个物品上都先合过一次调和之花后,在将两个物品合成,费用减少一半以上,笔者试过本来35万多的这样做过后变成只要15万,没钱时可以用这招,合一次调和之花只要1元喔!
相同武器加法   
如果
一文字刀800攻击力贪婪5级热血3级能力吸收1级属性栏3格当主
一文字刀600攻击力贪婪2级智能2级属性栏2格当副
结果会是
一文字刀739攻击力贪婪7级热血3级智能2级属性栏3格
你会发现除了攻击力下降外,主武器的能力吸收被副武器的智能给覆盖掉了,这是由于级数大的会覆盖级数小的,但如果主武器有4格的属性栏呢?
结果会是
一文字刀739攻击力贪婪7级热血3级智能3级能力吸收1级
所以如果拿到好武器又不想放掉任何属性,就可以先拿主武器合一下电击装置增加个一格属性栏,再去合成你要的属性。

这几个是属于比较特别的用法,至于属性相加可以一直往上加到25级,比如治愈属性一直累加到25级,每秒回复HP速度惊人,只要受伤到旁边几秒马上又是一尾活龙,而一些特殊抗性属性如电击,火焰,冰霜等等,在防具上是增加防住特殊属性攻击,但加到武器上则变成带有属性的攻击,如火焰在耳环上是增加4%的火属性攻击,加到武器上则是让你的武器带有火焰攻击。
  至于一些奇怪的合成,由于笔者是玩度恩,所以以度恩为例,他的盔甲加上专有的火妖剑或魔兽剑,居然可以往上加HP,正常状况下,盔甲与武器合成都是大大下降HP的,我目前的盔甲本来是2100左右,我加了3把火妖剑,现在是加到2894 HP,而且不但HP提升,连每秒消耗SP都下降,超神奇,而火妖剑也不是每一种火妖剑都可以,我试了很多次,还是不知可以加HP的火妖剑跟倒扣HP的火妖剑差别在哪里,所以这个各位可以多试,好象没有定律防具加武器会下降或提升喔!
  总之在2007年度的最后一个月,这绝对是各位与好友消磨时间的好游戏,彼此分享道具合成与合作过极困难模式实在满有成就感的,希望Blueside能像一般PC的OLG一样一直有出更新的任务。

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不错的贴,看了以看基本明白一些合成的原理!以后便能很好利用!

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