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[外设] 方向盘对决!疯猫MC2对JoyTech评测!

方向盘对决!疯猫MC2对JoyTech评测!

来源/作者: Xbox 中国论坛 / 苍风


最近几天E3几乎吸引了大家所有的注意力,这很好,毕竟未来有那么多的美好可以憧憬。然而,未来终究是未来。在梦醒之后的清澈早晨,何不让我们把眼光放在现在,关注一下我们手中现有的现实呢。眼看着逻技,微软等王者级别的方向盘就要降临了,真的是很让人期待。但市面上现有的360方向盘,却还是只有疯猫的 MC2 (69.99美金)和 Joytech的Nitro Racing(79.99);这2款。疯猫我之前写过一篇评测,大家可以去http://www.xboxchina.com/news/h/2006-08-21/30.html看。


今天,我要给大家带来的是一篇比较评测,是疯猫和JoyTech这2位次世代初代宝驹的“生死对决”!相对逻技,微软,这2位确实只能算是打开场的小角色。然而小角色有小角色的活法和存在价值。价格,时间上的优势是王者也无法动摇的,而这些小角色自身的个性和“人格魅力”,也值得我们关注!




外型:
疯猫MC2:8 / Joytech Nitro Racing:8

虽然我曾经在我那篇疯猫的评测里称Joytech的外形实在是无法入目,但当我把它拿回家后,日久生情,想法在一定程度上有了改观。如果说外型和360配合得完美的疯猫是第一眼美女的话,那Joytech Nitro Racing就是第一眼美女。不错,黑灰色的外表老套俗气;方向盘上的五彩油门灯让人觉得很幼稚;而下方的计时器华而不实……似乎确实Joytech Nitro Racing是个完全不懂简约美的粗糙产品。然而,其骑士甲般的造型,漂亮的Jotech和Nitro标志,精巧的脚板;质感十足的按键却又都让人觉得很酷,比起塑料玩具味厚重的MC2,它确实高级许多。它的块头比MC2小很多,设计得也细致很多,让人越看越来发现它的好和MC2的不足。很有一种小个子酷哥的感觉。然而,它的设计终究是毁誉参半,我放下感情因素扪心自问,打下了平局的分数。



做工:
疯猫MC2:6 / Joytech Nitro Racing:8

如果上局还可以以平局收手的话,那在10美金的差距下这局疯猫便是必然的完败。Joytech Nitro Racing的做工非常出色,其abxy键采用和360手柄类似的设计,用晶莹剔透的透明塑料包裹着按键,只是它的外层和键面的距离更远,看起来更叫漂亮。相较于MC2那简单的半透明的设计,胜出的确实不只一点两点。而类似换档拨片的LR键它有4片,比MC2的2片2面用明显的更方便,更美观。至于双方都没做好的xbox键,Nitro Racing还是更胜一筹,毕竟,伪金属质感要比贴画质感好许多。然而至于关键的方向盘上的塑料橡胶,MC2倒没那么狼狈。疯猫这次痛改前非,更正了以前极度喜欢用橡胶增加握力的错误……其实个人在实际使用中,从来没有手柄握不住的这类问题;这画蛇添足的一加橡胶,又脏又粘,反而很恶心。万幸这次MC2一点橡胶感都没有,手感光洁,舒适,清爽。而Nitro Racing的手感就很粘,虽然感觉橡胶的素质很高,做工出色,但是个人还是不喜欢这种感觉。方向盘嘛,要高级用皮呀。至于踏板,都是纯塑料。MC2的宽阔,而Nitro Racing的很小巧精细,算是各有所长吧。虽然MC2确实踩起来爽快些,但Nitro Racing也有节省空间的优点。另外在踩下去的感觉上,Nitro Racing也比MC2细腻许多,看得出来是用心做了的。总的来说,做工上Nitro Racing优势胜出!



实际使用感受:
疯猫MC2:7 / Joytech Nitro Racing:6.5

如果没有比较,这2款方向盘的表现都是可以让人满意的。纵然有这样那样的不足,也让人觉得可以接受。然而,我们这么一比,那很多东西,也许就不那么好接受了……


让我们先来说优点:

疯猫的优点是方向盘大而实在,油门刹车筋道,换挡有韧性,abxy按钮不生涩,而放在腿上使用时曲线正好吻合腿部形状,抽出式卡腿片方便且舒服,非常的养腿…

Nitro Racing的优点是体积小节省空间(当然这也给后面的缺点埋下了无数伏笔……),方向盘的旋转十分有韧性,十字键和abxy手感极佳,油门刹车细腻,重量轻,放在腿上使用时相对省力……

这2位共同的优点是吸盘都很出色……



相对的,缺点也就非常的明显了:

疯猫的十字键反应迟钝,手感奇差无比,方向盘舒适有余,韧性不足,油门刹车缺乏层次感,体重偏大,使用时间长了会相对疲劳……

Nitro Racing的方向盘太小(我手已然很小),操作不舒适;而且因为韧性十足,操作比较消耗体力。油门刹车太小,踩起来很拘束,而过小的体积使虽然相对小的重量集中在一点压在腿上,平板式的底部让两腿非常的不舒服。插入式卡腿片调节麻烦,总的感觉使用不便且很别扭。开大了感觉太松,调小了又太紧,好不容易调好了,一碰又变了,很麻烦。

当然,2位也有共同的缺点。由于方向盘的回力是橡皮筋式的,所以和真车的齿轮式手感差距很大。当然2者都缺少右摇杆(似乎也没什么方向盘有……)

因为我是放在腿上玩的,所以Nitro Racing给我的印象也就不可能太好了。总的来说,疯猫的使用更加 “comfortable” 也更实在。 当然,也许在桌上玩的话,体积小的Nitro Racing会比较有优势,2者也许可以打个平手。



游戏实战:
疯猫MC2:8 / Joytech Nitro Racing:7

最后介绍一下它们在现有的360游戏中的表现,当然各位需要注意的是因为条件限制部分游戏是使用demo做的测试。

PGR3:
疯猫:表现出色,有比较完美的震动(地面上的颠簸,路上的撞击能比较完美的体现);但总的来说 振幅偏小而摆幅(打方向盘车子跟着转的量)略微偏大。本来PGR3操作就相对困难,现在感觉有点更需要锻炼了。Anyway,因为这方向盘是有360证书的产品,所以对这款微软发行的赛车游戏的支持还是比较到位的。在一定的锻炼之后,能很好的适应。

Joytech Nitro Racing:表现比较出色,震动到位(地面上的颠簸,路上的撞击能比较完美的体现)。但可能因为体积小的关系,震动也偏小(在所有游戏中都是这样的)。因为方向盘韧性比较好,摆幅又适中,所以在本游戏里手感相当不错。

Full Auto Demo:
2个方向盘都完全不支持,无法进入游戏

NFS most wanted Demo:
疯猫:表现比较失望。震动到位,震动感很真实(地面上的颠簸,路上的撞击能比较完美的体现);但非常遗憾的是摆幅明显偏大,在下试验了10多分钟依然感觉操作很吃力。不知道各位高手会如果想…… 我是感觉让本来比较好开的极品反而比PGR3难开了……

Joytech Nitro Racing:表现比较失望。震动也很到位,震动感很真实(但明显震动太小);但非常遗憾的是摆幅也明显偏大,非常难开……

极品飞车复仇:
疯猫:表现非常出色!升级后有震动,但只有撞击一些可被撞开的物品时有,路面依然无震动。惊喜的是摆幅非常合适,新手也能很快上手,打熟了玩起来感觉很好,说实话所有游戏里面还是觉得它配这个方向盘手感最好……另外值得一提的是由于其abxy键布局特殊,所处位置偏高,让游戏中几乎时刻不离手的booster变得十分方便(左手拇指可以轻松按到a键)。这一点估计即使是很高级的方向盘也无法取代!

Joytech Nitro Racing:表现不错。有震动,但和疯猫一样只有撞击一些可被撞开的物品时有,路面无。而其震动也很小,所以几乎可以忽略。而因为其使用的是传统的键位布置,所以按a键来booster很不方便(得把右手放到中间才行,而且这个游戏无法改变按键……)。不过摆幅也非常的好,操作很好上手。但因为韧性高而这个游戏需要大摆方向盘的地方又很多,所以还是比较耗体力的。










总结:

总的来说,疯猫MC2和Joytech Nitro Racing都是对得起价格的好方向盘,本职工作可以说都是做得不错的。当然,中规中矩的它们也都比较有局限性,都有非常明显的缺点。和我开篇说的一样,王者们就要来了,但小人物有小人物的生存空间。比如我就为了极品飞车复仇而选择了按键布局特殊,价格便宜的疯猫。你呢?读完本文,你的选择又是什么呢?继续等待King的return,还是对自己的Mr. Right及时出手呢?呵呵,no matter what you choose, ENJOY!

本文完

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