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小 发表于 2007-11-19 00:03 只看该作者
《NBA LIVE 08》全攻略
写在前面:2007年10月2日 EA SPORTS的历年篮球游戏NBA LIVE 08发售…作为一个曾经的LIVE FAN当然是第一时间入手体验!从个人角度来看,LIVE05后整个系列就开始走下坡,陈腐的系统,别扭的操作,在LIVE07是个极致的表现!以至于就算是我最爱的TMAC代言,也只是试玩后即飞盘了.
虽然每年都是失望,但是来年却有更多的期望.所幸的是…今年的LIVE 08让我感到些许的欣慰!不是说本作很优秀,而是能看出来LIVE系列在变革!在努力的想要变的优秀.所以个人在此强烈向各位篮球游戏爱好者推荐!
2K8亚版发售还有段时间,这段时间,尝试下这款游戏吧…绝对带给你2K所没有的感受
废话就这么多… 正文开始
PS:这次X360版LIVE 08是繁体中文版的,所以以往游戏设置参数,球员能力参数等等烦琐的英文再也不会困扰广大玩家!(^^ 也省了我不少活…).这一点,2K就应该向EA学习!!! |
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分两部分介绍,第一部分为基本操作,第二部分为进阶操作
基本操作
进攻
| 十字键 | 快速操作 | | 左摇杆 | 移动球员 | | 右摇杆 | FREE STYLE | | A | 传球 | | B | 投篮 | | X | 扣篮/上篮 | | Y | 垫步 | | LB | 显示球员热区 | | LT | 靠打/缓步前进 | | RB | 空中接力 | | RT | 加速 | | START | 呼出菜单 | | BACK | 呼叫暂停 |
防守
| 十字键 | 快速操作 | | 左摇杆 | 移动球员 | | 右摇杆 | FREE STYLE | | A | 换人 | | B | 站立造犯规 | | X | 断球 | | Y | 盖帽/抢篮板 | | LB | 无效 | | LT | 自动防守 | | RB | 直接换人 | | RT | 加速 | | START | 呼出菜单 | | BACK | 犯规战术 |
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进阶操作
按上,是呼出快速换人菜单,选择结束后按下右摇杆即可,在下次出现死球情况下,即会换人
按右,是呼出快速战术选择菜单(进攻时呼出进攻战术,防守时呼出防守战术)

PS:快速战术选择菜单中只能显示四个战术,如果有特殊的战术想选择,需要进入主菜单的球队管理选项中的战术手册中,进行详细的战术选择
按下,是呼叫暂停!有20秒和60秒长短两种供选择
进攻时
首先讲下球员接球后未运球情况下的FREE STYLE操作
| 上推 | 压低重心,持球左右晃动 | | 下推 | 单手持球,将球至于背后 | | 左推 | 持球背对进攻球员 | | 右推 | 持球跨步 |
其次是运球后的FREE STYLE操作
分两种:
1.站立状态
| 上推 | 持球晃动 | | 下推 | 背后运球 | | 左推 | 运球晃动 | | 右推 | 运球晃动 | | 左右连推 | 跨下运球 |
2.跑动状态
| 上推 | 转身 | | 下推 | 跨下运球后加速突破 | | 左推 | 带球晃动后加速突破 | | 右推 | 同上 |
这里上推有两种情况~解释下:
上推一下,为转身突破
上推按住不放,为假转身!也就是转半圈后绕回原方向加速突破 |
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防守时
| 上推 | 让该球员高举双手对进攻球员进行干扰. | | 下推 | 让该球员压低自身防守重心对进攻球员进行严密防守 | | 左/右推 | 让该球员左/右移步防守 |
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按住LT键,球员进入靠打状态,此时按投篮键,能做出转身后仰投篮
另外,在靠打状态下,左/右推右摇杆,可以做出转身突破动作,对于篮下进攻能力强的C/PF
这招很好用! |
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| 后推左摇杆+投篮 | 后仰投篮 | | 前推左摇杆+投篮 | 前倾投篮 | | 左/右推左摇杆+投篮 | 滑步投篮或者是空中移动投篮 |
当我方防守时,按住LT,系统会进入自动防守模式,此时无须我们自己操作,惟一要做的就是按住LT不放,就算进攻方传球,按住LT不放情况下,系统会自动切换至对位球员继续自动防守!
看似简单方便的自动防守当然有利也有弊!
优点:不用说~方便!开始防守时只要按个LT键,其他事就可以全部交给电脑了,单手按键,单手吃零食都不是问题 ^^
缺点:谁都知道,VS CPU的时候,CPU基本不会使用加速键~所以自动防守这功能可以说只适用于VS CPU~当和人对战时,个人强烈建议还是不要过分依赖自动防守!一个晃动加速或者是一个挡差加速过人会很容易就摆脱你的自动防守!何况LIVE 08的内线防守又是近似真空,一旦被对方摆脱攻到篮下,再补救什么都晚了… == |
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长按RB键... 当出现如图情况,就可以精确传球了...
A B X Y 分别对应四个球员...
A.左边为客场球队 右边为主场球队
B.硕大的数值代表该球队的整体能力数值
C.按上/下选择球队(包括NBA的30个球队,8个国家队,7个其他球队,总共45支球队)
D.按左右选择玩家控制球队
E.中间那个圆是球队能力表现,整个圆被等分成10块,蓝色的5块代表主队,黄色的5块代表客队.5个扇形分别代表体能,内线进攻能力,外线进攻能力,防守能力以及球队整体合作能力 |
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前一项选择设置完毕后按A进入球衣选择菜单
按上下选择球衣 浅色系为主场球衣,深色系为客场球衣(湖人等特殊球队除外 ==)
PS:上方的”BROUGHT TO YOU BY adidas”,说明所有球衣都是得到adidas公司官方授权的
(== 有钱就是牛B,2K啥时也能这么有钱呢…) |
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最后进入游戏设定界面
选项可以通过LT/RT来切换,因为是繁体中文,所以设置选项什么就不说了…按A开始游戏! |
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这次LIVE 08的读盘时间可以说是史上最强了 == 估计EA也意识到这一点,所以在漫长的读盘间隙,加入了”TRIVIA NBA GAME”这个小游戏,都是关于NBA的一些知识问答,A B X Y四键分别对应四个答案,左下角手柄图案用来表示回答正确题目的数目
说实话…问题难度还挺高的,如果不是核心NBA球迷,==基本很难答对 |
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开场的球员介绍挺有噱头…不过噱头总是噱头…看多了就是被直接按掉的命 ==
开场跳球,还是一如既往按Y键起跳,没有什么改变(还好EA没有向2K学习,否则我们的手柄又得遭殃 ==) |
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比赛的操作等前面都说了,下面说下 罚球
初次玩LIVE 08,感觉罚球前的准备做的还真有模有样,球员的拍球动作可以看的出来是采用的真实球员动作捕捉!右下角的快捷菜单也能让玩家了解到一些基本信息
== 不过!几场比赛下来…我就彻底吐了!所有球员罚球前的准备动作通通一样,== EA你再偷懒也不能这样阿!!!这一点上2K8就完全超越了LIVE~!
具体罚球的操作,不再是以往的双线十字了,改为右摇杆的动作(特指X360版,PS3版貌似是对应手柄6轴功能的…)
具体操作:
首先下推右摇杆,让球员举起球,然后上推右摇杆,操作球员投篮
上推的时机需要掌握!推早了球没力,推晚了力很大,都不会进球!
罚球完毕后,系统会给出评价,玩家可以根据评价,来判断自己出手时机,以改善下一次的罚球,久而久之,罚球就对你来说是小CASE了… |
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大家注意看下画面中下部出现的按键提示
这是本次LIVE 08的一个新增功能,个人感觉相当的贴心! ^^
把一些非特别精彩进球回放的权利交给了玩家!让你自己选择是否需要观看回放!一定程度上提高了比赛整体流畅度!这一点希望2K也能借鉴!
当然…相当精彩的进球,系统还是会强制回放,另外,==系统对精彩进球的辨析能力,个人实在不敢恭维 |
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比赛进行中按START键即可呼出主菜单

繁体中文人人都懂,各个选项我就不解释了
主要讲一下三个选项
其实这个选项在游戏开始后的主菜单也可以找到,同时在比赛菜单中加入,可见其重要性!
这个”热区”是LIVE 08新增的一个要素,游戏根据现实球员的分析,对其善于得分的区域和很少得分的区域进行了详细的划分,也算是为了最大程度上还原真实球员在比赛中的表现~
如图,大家可以看到整个半场被红,蓝黄三块划分!
| 红色区域 | 为该球员的热区,也就是在该区域,球员的投篮命中率将最大程度上的提高 | | 蓝色区域 | 为该球员的冷区,也就是说在该区域,其得分能力将下降不少 | | 黄色区域 | 居中,普通 |
按A键可以播发视频片断,真实比赛和游戏中表现各一段
如果大家仔细看了开始的操作讲解,就可以发现进攻时有一个键的作用是”显示球员热区能力”键!没错,按住LB,就可以显示出该球员的热区,尽量选择在该球员的热区中投篮吧~ ^^ |
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图中是神棍K24的热区 ==...
进入该选项后可以对防守针对性问题进行详细设置
具体谁防谁,具体对谁是否进行夹防,具体对谁防守压力是多大等,都能在此设置!
关于包夹和防守压力两个选项,个人建议等进行比赛后观察对位球员的状态,是否值得包夹以及增加防守压力!切勿盲目的增加防守压力以及选择包夹!
过大的防守压力会让自己的球员体能消耗很快,而盲目的包夹,会让对方有更多的空位投篮机会出现! |
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整个战术手册分成两大部分
1.进攻战术选择 2.防守战术选择
如图,左边框中的四个战术是可以通过比赛中按右十字键来选择发动的战术,也就是说,想要发动什么战术?必须将该战术替换进左边边框中,从上到下分别对应上左下右四个键位
中间的大框中为待选战术,右边的模拟战术板为对应该战术的球员跑位,清清楚楚的让玩家知道该战术的使用!防守战术选择更替同进攻战术,惟一一点不同,防守战术没有模拟板显示 |
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新增的游戏模式!加入了8个国家队,庆幸的是竟然中国队也能入选,不知道EA是怎么想的 ==
我能想到的惟一理由,也就是看重中国队在亚洲的实力,不放个亚洲球队进入,难免亚洲人民会起民愤!
中国人当然要关注中国队,下面我们来看看中国男篮的阵容(第一次看的朋友请做好心理准备…笑死我不负责),另外整个游戏都汉化了,不知道为什么EA懒得连中国队人名干吗不汉化下!全体球员名字都是汉语拼音 ==… |
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| 来看看这位…王治郅同志!能力指数54 不知道王治郅自己看到有什么感想,可能对比NBA球员,王治郅这54的能力指数不假,但是要低你都搞低阿…连老将张劲松都比他高,王治郅是不是活的冤了点?== |
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再看看这位…陈江华同志!现实里干的是控位~游戏里变中锋~ EA你丫是故意涮我们?
(还好…X360能上网!以上一些”BUG”可以通过上网更新球员名单来改善!)
其他关于这个模式就没什么说了…就是选择球队,进行三轮的淘汰赛!赢的是大哥!
期待明年LIVE加入CBA… 也让我们江苏南钢在游戏里露露脸! 哈哈… |
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另外借地说下易建联的问题
刚入手的LIVE08 雄鹿里是没有易建联的... 不过中国队里有...
不过很可惜... 国家队和NBA球队之间的名单是不互通的~ 所以想要有易建联进入雄鹿 只能通过上网更新~! EA官方已经放出更新包了...
如果你的LIVE被封了... 那就阿门了... |
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| 成就 | 中译 | 分值 | | SCORE A 50 in SLAM DUNK CONTEST | 任一球员在扣篮大赛中得到50分的评分 | 50 | | 28 PTS IN 3PT CONTEST | 任一球员在三分大赛中得到28分 | 30 | | SUPERSTAR SLAM DUNK CHAMPION | 在超级明星难度中的扣篮大赛中获得冠军 | 30 | | SUPERSTAR 3PT CHAMPION | 在超级明星难度中的三分大赛中获得冠军 | 30 | | TWO 30’S | 任一场比赛中,我方有两位球员的得分上30 | 30 | | BLOCKING FEST | 任一场比赛中,我方全队盖帽数上15 | 20 | | OFFENSIVE REBOUNDS GALORE | 任一场比赛中,我方全队前场篮板数上30 | 30 | | DEFENSIVE REBOUNDS GALORE | 任一场比赛中,我方全队后场篮板数上30 | 30 | | 3’S IN THE PRACTICE ARENA | 在自由训练中连续投中5个三分球 | 30 | | THE UNDERDOG | 使用综合能力最低的球队打败综合能力最强的球队 | 40 | | HOT SHOOTING STREAK | 在任一场比赛中,我方任一球员连续投中5个三分球 | 30 | | TRIVIA KING | 在读盘时的猜谜游戏中答对3题以上的问题 | 30 | | DOUBLE DOUBLE | 任一球员获得两双成绩 | 30 | | TRIPLE DOUBLE | 任一球员获得三双成绩 | 40 | | QUADRUPLE DOUBLE | 任一球员获得四双成绩 | 50 | | SHOOT 100% FREE THROWS | 任一场比赛中,我方罚球命中率保持100%结束比赛 | 30 | | WIN IT INSIDE | 在任一场比赛中,我方在三分命中率为0的情况下赢得比赛 | 40 | | SCORING INDIVIDUAT RECORD | 任一场比赛中,我方球员得到101分 | 50 | | STEALS INDIVIDUAT RECORD | 任一场比赛中,我方球员得到12次抢断 | 50 | | BLOCKS INDIVIDUAT RECORD | 任一场比赛中,我方球员得到18次盖帽 | 50 | | ASSISTS INDIVIDUAT RECORD | 任一场比赛中,我方球员得到31次助攻 | 50 | | REBOUNDS INDIVIDUAT RECORD | 任一场比赛中,我方球员得到56个篮板 | 50 | | DREAM LINUP IN DYNASTY | 在王朝模式中,我方球队中有三名综合能力在90以上得球员 | 40 | | BEST REGULAR SEASON RECORD | 在王朝模式中,获得战绩第一成绩 | 40 | | WIN A DYNASTY CHAMPIONSHIP | 赢得王朝模式的冠军 | 40 | | WIN 10 DYNASTY CHAMPIONSHIP | 赢得10次王朝模式中冠军 | 60 |
应求放上
美国
中国
西班牙
法国
德国
阿根廷
意大利
希腊
规则简介:
1.参赛人员的选拔是依照上赛季,常规比赛中统计的依靠三分球得分最多以及三分球命中率最高的5名球员+上一届三分球大赛冠军组成
2.比赛为淘汰制,共进行三轮比赛,第一轮得分排前三的球员晋级,第二轮得分排前二的球员晋级决赛!如果首轮出现平分情况,则进行为时24秒的加赛!如果次轮和决赛出现平分情况,则进行为时60秒的加赛~
3.半场球场上设有5个投篮点,每个投篮点有4个普通球和一个彩球,进一普通球计1分~进一彩球计2分!也就是说… 三分大赛的满分为30分~ |
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附送历年三分球大赛冠军名单
| 年份 | 举办地 | 冠军姓名 | 球队 | | 2007 | 拉斯维加斯 | 卡波诺 | 热火 | | 2006 | 休斯顿 | 德克-诺维茨基 | 小牛 | | 2005 | 丹佛 | 昆廷-理查德 | 太阳 | | 2004 | 洛杉矶 | 莱纳德 | 掘金 | | 2003 | 华盛顿 | 斯托贾科维奇 | 国王 | | 2002 | 费城 | 斯托贾科维奇 | 国王 | | 2001 | 华盛顿 | 雷-阿伦 | 雄鹿 | | 2000 | 奥克兰 | 霍纳塞克 | 爵士 | | 1998 | 纽约 | 霍纳塞克 | 爵士 | | 1997 | 克里夫兰 | 史蒂夫-科尔 | 公牛 | | 1996 | 圣安东尼奥 | 蒂姆-莱格勒 | 奇才 | | 1995 | 菲尼克斯 | 格伦-莱斯 | 热火 | | 1994 | 明尼阿波利斯 | 马克-普莱斯 | 骑士 | | 1993 | 盐湖城 | 马克-普莱斯 | 骑士 | | 1992 | 奥兰多 | 克雷格-霍奇 | 公牛 | | 1991 | 夏洛特 | 克雷格-霍奇 | 公牛 | | 1990 | 迈阿密 | 克雷格-霍奇 | 公牛 | | 1989 | 休斯顿 | 戴尔-埃利斯 | 超音速 | | 1988 | 芝加哥 | 拉里-伯德 | 凯尔特人 | | 1987 | 西雅图 | 拉里-伯德 | 凯尔特人 | | 1986 | 达拉斯 | 拉里-伯德 | 凯尔特人 |
规则,场景,氛围~这些要素!游戏中都做了最大程度上的还原!第一次进入比赛的各位,建议不要按掉开场前奏~ ^^ 好好感受下LIVE的三分大赛的氛围吧!
操作
三分大赛的操作相当简单 两个键 就能完成所有比赛 ^^
RT键为拿球
注释:只有将球投出后,按RT才有效
A B X Y为投篮键
注释:1.作用上没有任何区别,习惯按哪个就按哪个~
2.什么时候松键是进球的关键,理论上当持续按键直到球员起跳至最高点,此时为最佳出售时机~ |
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比赛获胜后将颁发冠军奖杯
另外…如果在三分大赛中得到28分以上的高分 可以解开30点成就!
规则简介:
1.参赛人员,要求必须是进入NBA联盟年数不满三年的新秀,共4人
2.比赛共进行2轮,每轮每位球员有两次机会,如果第一次成功,则无须进行第二次扣篮!第一轮得分排前二的球员晋级决赛!
3.评审组由5名篮坛名人组成!他们将对球员扣篮的精彩程度做出评分~分值由6分至10分不等~!如果5名评审都亮出10分牌,那这次扣篮就是Perfect Dunk!观看比赛的很多球迷以及球场边助威的球员等手中也时常有举分牌,不过那只是造气势的,最终评分还是看评审~ |
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附送历年扣篮大赛冠军名单
| 年份 | 举办地 | 冠军姓名 | 球队 | | 2007 | 拉斯维加斯 | 格林 | 凯尔特人 | | 2006 | 休斯顿 | 内特-罗宾逊 | 尼克斯 | | 2005 | 丹佛 | 乔什-史密斯 | 老鹰 | | 2004 | 洛杉矶 | 弗雷德-琼斯 | 步行者 | | 2003 | 亚特兰大 | 贾森-理查德森 | 勇士 | | 2002 | 费城 | 贾森-理查德森 | 勇士 | | 2001 | 华盛顿 | 德斯蒙德-梅森 | 超音速 | | 2000 | 奥克兰 | 文斯-卡特 | 猛龙 | | 1997 | 克里夫兰 | 科比-布莱恩特 | 湖人 | | 1996 | 圣安东尼奥 | 布伦特-巴里 | 快船 | | 1995 | 菲尼克斯 | 哈罗德-迈纳 | 热火 | | 1994 | 明尼阿波利斯 | 伊塞亚-雷德 | 森林狼 | | 1993 | 盐湖城 | 哈罗德-迈纳 | 骑士 | | 1992 | 奥兰多 | 塞德里克-塞巴洛斯 | 太阳 | | 1991 | 夏洛特 | 迪-布朗 | 凯尔特人 | | 1990 | 迈阿密 | 多米尼克-威尔金斯 | 老鹰 | | 1989 | 休斯顿 | 肯尼-沃克 | 尼克斯 | | 1988 | 芝加哥 | 迈克尔-乔丹 | 公牛 | | 1987 | 西雅图 | 迈克尔-乔丹 | 公牛 | | 1986 | 达拉斯 | 斯巴德-韦伯 | 老鹰 | | 1985 | 第安纳波利斯 | 多米尼克-威尔金斯 | 老鹰 | | 1986 | 丹佛 | 拉里-南斯 | 太阳 |
首先介绍下LIVE08的扣篮大赛和现实扣篮大赛的一些不同点
1.对参赛球员没有限制!不再要求是未满三年的新秀! TMAC… K24… VC等人照样还是可以参赛~
2.评分最低为0分!而不是现实中的6分~!如果你两次扣篮都没有成功 很可能得分就是0~而现实中最低分为30~ (== 看来还是游戏中比较残酷阿!)
3.只能完成单人扣篮 而不能像近几年现实扣篮大赛中,可以要求队友一起完成扣篮 (经典配合:纳什+小斯 小土豆+老土豆) |
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LIVE08的规则可以自定义
| 回合数 | 指比赛进行轮数 现实中是2轮 | | 每回合扣篮次数 | 每位球员最多可扣篮次数 现实中为2次 | | 接替扣篮 | 球员扣篮顺序选择 | | 难度等级 | 分四个等级 难度越高 对手越强 |
其次介绍扣篮大赛的操作
注:新手建议先进入练习模式 热热手~ 扣篮大赛的操作相对于三分球大赛来说 要复杂的多!
操作分两部分!1.持球的操作 2.起跳后的扣篮方式操作
1.持球的操作
| 左摇杆 | 控制球员移动 | | 右摇杆 | 抛球 | | A | 双脚起跳 空中身体转180度 | | B | 双脚起跳 | | X | 单脚起跳 | | Y | 单脚起跳 空中身体转180度 | | LT/RT | 改变起跳动作 |
2. 起跳后的扣篮方式操作
| 左摇杆 | 控制球员空中转体 | | A | 持球扣篮 | | B | 大力扣篮 | | X | 战斧式扣篮 | | Y | 风车式扣篮 | | LT/RT | 改变扣篮动作 |
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以上为普通的键位介绍,下面介绍下进阶操作
看上图… 练习模式中,半场地板上会有一个半圆形蓝色粗条,那是合理的起跳点(实际比赛中不会出现!)靠进或者在此圈中起跳,才是正确的~如果太远,会因为起跳太早失败 如果太近,会因为太靠近篮筐,没有做动作空间而失败
基本的扣篮流程:
持球助跑---跑至起跳圈附近---按键选择起跳方式,操作球员起跳---此时球员已经起跳,紧接起跳,立刻按键选择扣篮方式--按住扣篮键不放,球员滞空一段时间后,放掉扣篮键 完成扣篮动作
注:1.起跳和扣篮中间的按键间隙视起跳方式不同,间隙时间长短也不同 不带转身的助跑起跳一般间隙短 带转身的助跑起跳间隙要稍长,实际按键间隙 还是各位自己体会!总之起跳和扣篮按键间隙不能超过1秒…
2.球员滞空时间的选择也因扣篮方式不同而不同,大力扣篮和持球扣篮的滞空时间不宜长!而类似垮下换手等复杂动作,滞空时间则要给充分!
3.球员身高对滞空时间也有影响~身高矮的球员不建议滞空时间过长…
4.起跳和扣篮时按下RT/LT键,会有动作改变… 一些超复杂动作 都是配合该两键完成 |
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这里以空中转体+跨下换手扣篮为例做详细讲解:
助跑至合理起跳区,按A键,球员起跳并做180度的转身,按A键后立刻放掉,转为按Y+RT,球员空中转身后立刻做跨下换手动作,此时Y键不能放!直到球员在空中将球从一手换到另外一手,并有上抡趋势的时候,才可以放掉! 起跳和扣篮按键要求一气呵成,不能有停顿 不能有延迟~ |
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另外关于抛球的方式也说下
在三分线外按右摇杆抛球,球将不碰任何物件 球员可待其下落,直接做空接
在三分线内抛球,球则将碰物件反弹,具体是碰篮板 还是碰左右两侧大屏幕 抑或是计分牌等,视摇杆推向和推力! |
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扣篮方式多样,个人也只是初识皮毛,很多复杂动作也没有做成功过,所以个人在此只是抛砖引玉… 有高手的话,就多多指教 将自己心得和大家分享下! 浮云肯定是大大地 ^^

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