一个不错的3D引擎
[url]http://www.conitec.com/a4info.htm[/url]渲染器:
1. 6种自由度(估计是各种等级,如模型精度), 多相机和多视域
2. 支持DirectX 8.1 ,DirectPlay, DirectShow, DirectSound
3. 自动选择基于自主(应该就是引擎本身的)和基于硬件的顶点变换和光照变换(T&l) ,以在新的和旧的3D硬件上达到最佳效果
4. Window or fullscreen mode, 最高分辨率1920x1200
5. BSP(二叉树)/PVS(最大可视集), Portal(入口) and frustrum(不清楚)裁减,均为场景管理
6. LOD(层级技术,根据物体距视点距离显示不同精度模型) and trilinear map mapping(不懂)
7. 静态和动态点光源,聚光灯,直射光
8. 静态和动态阴影
9. 颜色雾区域(应该是像素雾吧)
10. 入口(见5),反射(效果就和镜子一样)
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