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Lan 发表于 2007-11-17 13:11

《黑暗行动》~系统说明~心得与个人攻略...

作者:woshibt
[size=2][color=#ff0000][b]注意: 此游戏对无耐心的人士有致命的杀伤力..... 超级成就狂+没什么耐心又不是SLG饭的话请回避....[/b][/color]

这游戏打了我大概8天...一周目的时间大概是40~45个小时左右.....而且还只是解掉了最简单的东西和成就(看来在开始之前去下2CH还是最明智的选择....)...因为自己玩游戏的时候并没有做笔记的习惯..所以这个攻略也就是给大家一些基础知识和自己对于难点打法..并没有说是如何如何详细..请大家bear with me...

[/size][color=#4b0082][b][size=3]先讲解一下这个游戏的COVER系统:[/size]
[img]http://www.success-corp.co.jp/software/xbox360/operation-darkness/images/sy10s_ttb_01.gif[/img]
[size=2]Combination attack.也就是所谓的联合攻击..一堆人同时群殴一个...无论是威力和效率理论上来讲一定是比单独攻击强的..这个游戏的联合攻击并不是说像罗卜头大战一样两个人在一起就能使用爱的一击把一切敌人都轰杀口牙口牙口牙口牙口牙口牙~( ̄▽  ̄)~...........这里讲究的是合作性.在游戏里实现这种联合攻击就要用到"COVER"这个指令...COVER分三种.

[img]http://www.success-corp.co.jp/software/xbox360/operation-darkness/images/sy11s_ttb_01.gif[/img]
Cover move就是别人动我就动.设置一个条件.比如说1号角色使用COVER MOVE.条件是2号角色MOVE的时候他一起MOVE.然后再设置一个要移动到的地点.从而达到利用时间差来时间互相掩护的作用...但是.....
Cover move本人非常少用..用的时候就是第一回合能让人移动得更远一点而已.......实战中间基本没什么大作用..或者说是伦家脑残...没懂得运用这等高深的技术..求达人来解答..


[img]http://www.success-corp.co.jp/software/xbox360/operation-darkness/images/sy12s_ttb_01.gif[/img]
Cover attack.就是设置一个人当炮台,设置辅助攻击时用的武器之后这一回合内移动不能..trigger条件是同伴攻击的时候,炮台帮忙开一枪..但是前提是这一枪得有25%以上的命中率才能开得出来.所以当炮台的角色一般HIT值要求要比较高一点..

[img]http://www.success-corp.co.jp/software/xbox360/operation-darkness/images/sy13s_ttb_01.gif[/img]
Cober Ambush的意思也是设置一个炮台.但是这个炮台有一个哨塔的作用..只要有敌人进入你设置的武器范围内.那么无论如何.这个被设置成Ambush的角色会帮忙开一枪..但是命中攻击力只有平常的1/3左右....而且弹药消耗很快..所以带上足够的弹匣是必须的....

估计大家看了也不是很明白..其实我也不怎么用这个东西..下面伦家翻译了一个WIKI上举的例子大家用用看就知道了:

例子:当队伍中有三个狙手的时候...第一回合一开始.三人一人先磕个兴奋剂,往前冲..第二次行动的时候把攻击力最低的家伙设置成Ambush.把其他两个设置成Attack.那么当敌人进入射程的时候.ambush如果能命中.Attack的两只狙会一人补一枪. 前期还不会觉得好用因为基本上狙是秒人的..到后面当一狙击手不能秒人的时候.设置这样一个局.基本上小兵一进来有一半以上都会被干掉.特别是魔术师..

看了上面这个例子..我自己试了一试...其实不怎么好用...但是可能是因为我都没有怎么练那个大众脸狙击手的原因..而且COVER过程中一被打就被CANCEL了很让人恼火..( ̄~ ̄;)

[/size][b][color=#4b0082][size=3]个人攻略的中心思想:
[/size][size=2]三个字:[color=#ff0000]火箭筒[/color]
首先这个游戏对火箭筒的使用并没有"职业"这个概念(狙击却是个别角色和大众脸才能用的东西)...
在前面可能还不怎么觉得,但是从中段开始..敌人根本不是机枪开始打得过来的...所以尽量把除了狙击手和魔炮以外的队员全部装备上火箭筒.火箭筒(以下简称R)的好处有三点:
1:攻击力强.对付无赖炮车的必须品
2:范围广,如果能掌握好敌人出现的规律.那么都挤在一起的时候一炮过去可以省掉不少麻烦.
3:经验值增加得更快. 这个游戏有一个有趣的地方就是获得经验的方法.除了按照传统低打高经验多的算法来算之外..还依赖于对敌人造成的伤害.也就是说.你用攻击力达5000的炮去干掉一个只有1K血的敌人..你的经验值会比用机枪用刚刚好的方式干掉他来得经验要多很多.所以这也是本人不喜欢用COVER的其中一个原因.

R的坏处就是重量太高..人的行动快慢是取决于速度的而速度又和重量是相对的...有时候基本上敌人动了一个回合你才能动..有时候更是敌人跑了1.5个回合你才走一个回合.别人战车上来你还不知道怎么回事一炮就把你干了...但是用万能的Auto cure可以很好地解决这个问题..背包里5个空格基本上就是4个药+R残弹的配合.只要保持不经常被击倒和勤LOOT(我管干这个叫CSI..).那么要被干掉是很不容易的....因为只要有autocure这个技能.一个药就是一条命..

不过为了防止由于重量过高带来的和爬行差不多的速度...个人的建议就是一只R+一把剑+1~2个手雷.足够应付大多数情况..实在不妙的话还可以去LOOT敌人的小枪用用...

[/size][color=#4b0082][b][size=3]角色特征和个人应用方法:

[/size][size=2]顺序照抄WIKI上的...

[/size][size=2][b]エドワード・カイル
[/b]也就是主角了, 先不说能力值..主角可以拿狙,所以很多人一开始就把他定义成了狙击BOY...本人自己的看法是其实用R也不错.前期用狙秒杀敌人..中期也就帮辅助一下...后期学到剑的SP之后实用性大幅增加..等没R蛋的就上去砍吧..反正血多...

[/size][size=2][b]ジュード・ランスロット
[/b]お前の人生オワタ\(^o^)/指数は100です...死ね....

[/size][size=2][b]コーデリア・ブレイク
[/b]俗称魔炮少女.在即时演算的CG下看.胸部的大小应该比豪乳狙手来得大..但是为啥在2次元就什么都看不到捏....
前期没觉醒之前只是个一般的觉得..随便打打枪就OK..到了一开始能用火球的时候能力就开始发挥了..个人的打法是什么都不带..拿上5个药冲....因为能攻击到的范围也不小了.一炮一个和狙手有一拼..还能打狙不动的小车车...到LV22习得FIREWALL....配合上Move UP,Armor Break,Guts,Concentration这几个技能..那就是对骨头兵的必杀武器..后期习得Storm..只能用彪悍两个字来形容...基本上就是一个不装备R的R而且比R还打得宽...(多少个R了...)..速度还超级快...

[/size][size=2][b]ジェイムス・ガラント
[/b]人狼R二人组领队...变身之后拥有最高的攻击力..移动里大幅度增加...无论何时何地都得拿R的家伙...缺了这两个人狼这游戏还真没法玩..后期可以配合Dragon Slayer..随便一刀5W血

[/size][size=2][b]キース・ミラー
[/b]比楼上的老兄移动力更高..最主要的是..死了不会GAMEOVER.....那么...你就去当冲锋小队长吧...让这个角色用唯一一把能捡到的下岗(shotgun)是比较好的选择...

[/size][size=2][b]フランク・アンドレア
[/b]头巾男...(某人:那明明TND是帽子)
速度快..耐性好的家伙..前期推荐拿重机枪..等LV16习得打拳的S之后配合R..和手雷..用接近战的方式能发挥出这个角色的最大优势.....最后学到逆天SP那就是GOD....是个不逊与魔炮少女的强力角色

[/size][size=2][b]シンシア・ライベル
[/b]豪乳御姐..前期绝对主力..秒杀没商量...中期开始秒杀不能..并且速度也不如其他人高..如果不用上面提到的COVER配合的话.后期不断使用SP秒人是唯一出路!?

[/size][size=2][b]ハーバード・ウェスト
[/b]眼镜兄医务人员...没学到SP之前能力不低..但是成长很垃圾.唯一一个能使用复活SP的人....基本上是这个角色死了你游戏也不用玩下去了.中期拿到反车炮会风光几关..然后就得专著补血了....后期会出现级别不够的情况..扛个R去AR02练吧..

[/size][size=2][b]ルイス・カントン

[/b]子安某人(!?)配音的角色..2CH统称子安..中规中矩的角色...一切都要等到LV35..逆天SP习得...那么光是让他和头巾男+魔炮少女冲在前面三个回合只要不死..第四~五个回合在多数关80%的杂兵都会被他们三个狂风暴雨般的SP给干掉..

[/size][size=2][b]ジャック・ザ・リッパー
[/b]全队攻击力最高的角色..速度也相当快,但是DEF和HP就是最少的...一但不小心冲上前面...敌人经常会盯着他打..结果就是药用完了挂掉.也是我在游戏过程中死得最多的一个角色....他用R其实也不赖.但是HIT不高的缘故...更多的人建议用手雷特攻..个有所好吧...

[/size][size=2][b]ヴァン・ヘルシング
[/b]教授御姐武戏wwwwwww
这个角色说不好..本人的方法就是R+3弹..搞完了利用MOV高的优势上去砍人...然后LOOT几个迫击炮当场放掉...和上面这位老兄的用法差不多..

[/size][size=2][b]マックス・ノイマン
[/b]隐藏角色..不影响完美结局..血牛+超级靶子...机枪基本伤不到他...但是后期敌人早就会放魔法了..所以装甲也没什么作用..攻击力仅次于JACK...可惜没有逆天SP..剑SP的攻击力算不错..装个Armor Break就往上冲吧...

[/size][color=#000080][b][size=3]攻略要点:[/size][size=2]这个游戏值得注意的是..有钱没东西买...特别是R弹..但是还好是累积的..所以建议10关之前能少用R就少用R..存一点等到M11~12这些用R大户再尽情去放..

主角.魔炮,狼队长是不能死的..有些关的车车很聪明..会冲过来压你..一但被无差别压击压到..那么立刻死亡..只能让眼镜兄来帮忙复活..所以这三个角色尽量不要在有车车的时候冲得太前...一被压就重来了..

另外如果有一关GAME OVER了..一定要重新LOAD重打..不然你RETRY之后过了SAVE虽然不会损失什么东西但是之前那一次的时间也是算进去的..有个最高分的100成就是要在35个钟头内(就是SAVE的时候能看到的那个时间)玩完M1~27...

有些关有好几次增援的..由于增援的地点是固定的..尽量提前让拿R的角色冲到那边.趁敌人还站在一起...一出来就全部轰掉....

[b][color=#ff0000]在干掉最后一个兵之前千万注意有没人死掉..有的话赶紧复活....因为过关了之后人是不会复活的.....千万注意....再一不小心让记录被覆盖了就吃大亏了...[/color][/b][/size]

[size=2]下面是一些难关和要注意的东西.

这个游戏的任务分为三种.一种是M也就是剧情路线.一种是AR也就是给你练级的武装侦察任务.这些任务还能上网和别人COOP玩.最后一种是EX.前提是在游戏中收集12份瓦尔哈拉指令书..收集完成后在进入M27之前会有一个隐藏任务出现..总共有20关.也就是EX01~20.相对于M和AR来说EX(似乎?)要简单点.

由于本人没有把指令书都收集了..所以EX的难点一律不清楚 orz....

流程:

M1~3都是随便打打..注意第一关有个在14分钟之内完成的成就..第二关之前记得装备被动技能autocure

M4初次遇见血族吸血男..这个时候的他能力并不高...随便打打就过了..把其之外的角色全部灭掉他会撤退. 也不影响什么, 打不打死都没有关系也没有好东西可以拿.

M5所有队员的能力觉醒.除了某废人.....

M6有剧情分支.如果你把NEEDLE杀了也不会任务失败..但是子安会在M16之后升天-_-

M7是在2CH人气最高角色没有之一的魔乳的第一次登场,自爆走雷最好在出现的第二个回合就击破...然后就是从两翼用R轰了.

M8一开始那个坦克是不用打的..最好让废柴男留在上面一个人虐虐僵尸兵..其他人全部下去.人狼双R先去灭车..多注意敌人的魔法.拉好距离应该不难应付..因为基本上开两枪都能灭掉一个.

M9很简单就不说了.M10骨头兵初登场..如果没有R的话会陷入很尴尬的局面..其实只要勤LOOT..拿迫击炮轰也是可以的..注意这里有把很NB的枪可以拿...在某吸血兵身上..

M11是第一个难点..三个车一上来先干掉你半包血..这个时候个人打法是全民R战术除了爆乳狙和头巾男重机枪,R不够的话拿之前LOOT到的迫击炮上.. 眼镜和JACK可以带几个手雷.有机会就LOOT迫击炮轰..先让两头狼黄左白右,干掉左右两车.主角跟去右边..中途尽量优先干掉魔术师..教授御姐先上左上一R干掉3个魔术师.头巾掩护..右边先不要急于推进.等教堂左边的敌人干完了左边的狼也该回来了..然后配合魔炮尽可能清楚教堂右边的杂兵..右边的白狼和主角继续清理外围和另外一台车.等清理完最后一台车.三群骨头兵也该来了.如果正常的话主角和白狼至少还有一个人有一发R,火速到右下一炮干掉一群.尽量不要让它们去小LOLI那边..黄狼..不应该叫狼了这时候早该变回来了-_-..注意对付教堂左边过来的骨头兵..然后随便拿一个角色上去LOOT一个迫击炮一炮把最后一群骨头给干掉..剩下的就是集中火力干魔乳了.注意她没血会使用一次黑水晶......但是有时候她会很脑残地把水晶用在死掉的杂碎身上....所以一切都看乃的RP了....最后不要忘留一个杂碎..这关里可以捡到在正常流程中为一一把muramasa剑...在某魔术兵身上..给点耐心多LOOT..老子就是这里没多LOOT结果一失足成千古恨...(某成就必须条件之一)

M12之前在某帖里回复了..PASTE一下好了..个人打法是一开始先让两只狼冲下去4个回合干掉两个BOSS(运气好的话两个人会在一起..或者用rocket用吹飞的方式让一个往另一个靠拢).让前两关收到两个人换成rocket,利用MOV高的优势先冲去下方灭掉杂兵..上面的人先不要管因为还有点距离...干掉BOSS剑骨头也差不多该来了...然后你的魔炮少女应该也有22级会火墙了.剑兵一冲上来就放.烧掉90%的血..配合豪乳狙+ 子安的散掸..应该很快就能清理掉...最后慢慢清理+CSI就差不多了..

M13开始就有指令书了..具体的都可以在WIKI上查到..这关怎么打的已经忘了..反正很简单..废柴男似乎在这关还是下一关就会被魅了过去了..

M14:一开始是要去把右上的小火车给干掉..然后倒数就会停止...记得拿书.

M15:恶梦!!!!.看2CH某人打了7次才过.....3BOSS+车+不怕死的步兵...其实只要全员R..并不是太难...一开始的目标是轰掉那个在右上的V2核弹...两只R狼先从右边的车那边绕上V2.途中干掉一加架车..其他人上去一点点不要直接往人群里跑....轰掉之后BOSS其中之一的吸血男会跑掉..倒计时取消...这个时候让狼从中间回来和大部队集合..利用狼的HP扛住两个BOSS的轮番攻击..最好能LOOT到几个血..后面的部队一哄而上把左边的魔术兵和车优先干掉.然后慢慢往右推...最后集中火力干掉魔乳和变身后的废柴男.最好上去直接用剑砍...记得留一个敌人的狙击兵LOOT.

看WIKI上说补COVER阵会有很好的效果...自己没试过..有空的同学可以试试....

M16:相对简单的一关.除了战车没有什么大威胁..快速冲上去把上面的敌人全部用R轰掉..出来一批继续轰.眼镜兄在地图右下方(右边最后一个房子那边)等待.等上面的人清理完毕之后下面会出一群增援.其中有一个狙击手拿这反车炮, 等要眼镜兄行动第一时间跑过去手雷干掉..然后把反车炮拿在身上,如果眼镜兄级别不够.建议下面的人就可以让他一个人清扫.反正都是一枪一个..多等几个回合没关系.

M17剧情关干掉废柴男很简单....M18对于不用R的同学将会是一个很大的考验, 狙击的同学们攻击装甲兵那和挠痒差不多...只能用SP来打..基本上战术以R为主..如果攻击力太弱建议把发炮的时候把准心移到人身上(中心攻击力最高). 打范围的话打不死人不说还把敌人集在一起的阵形给打乱了.用R的大概就是这个战术.然而眼镜兄和狙击呢..建议他们倆配合..一个SP+一个战车炮干掉一个....

打完这一关应该可以进入AR13了...AR13怎么打我之后再说.但是过了AR13后将能得到一个最重要的技能:在Armor Break面前..什么ATK+..HIT+通通垃圾..因为把这个被动技能提高到LV4之后能提升你100%的攻击力...两只狼装上之后就是TND如狼添翼啊...

M19颇为重要的一关...废柴男的技能范围相当的广..很讨厌...还有一群铁甲兵会在之后作为出现..其中有个不一样有名字的正是之前我们在M8遇见的马克思同学..此人由于违反军令而被杀害并且改装成铁甲兵..只要主角上去摸他一下就会撤退...战术方面.可以分成3路.上面和右边分别派两对实力平均的R去对付.下面剩下的吸血兵和左边的两个铁甲兵就就让眼镜和爆乳+大众脸去对付吧..眼镜还得尽量往中间站一点..不然有人死了不好接应..

M20和前一关差不多.有条件的同学可以补个狙击阵灭魔术兵..注意打完一定人数之后右边会有增援.提前把魔炮和三个R在那边即可可以让他们全灭.之后就是慢慢虐待废柴男了...还是建议用剑....死了之后废柴男的演技还真烂得可以-_-.....这关还有把dragon slayer在增援的魔术兵身上不要忘记拿了..

M21..19~21这三关就是三兄弟..每次都有大批铁皮冲出来...用R逐批击破吧...记得把马克思留下...把全部敌人干掉之后他就会加入.

M22: 整个游戏最简单的一关..敌人冲上来给你打..还没有铁皮兵.基本上都是1下一个~.用R虐待他们吧....先去把核蛋都干掉倒数就会停止...留一个兵慢慢LOOT..可以LOOT到不少类似黑水晶这样的好东西......这里也有一把dragon slayer在魔术兵身上.

M23:两只龙初登场.进入战场之前给两只狼把前面得到的dragon slayer给装上...这关有些很废的NPC帮你..不过也就是帮你顶一个回合...优先干掉骨头兵..龙说白了还没有战车厉害除了血多的优势...别人战车给你一炮虽然是8K的血但是一打一片..龙集中干你一个1W5的血..但是一个药之后又是一条好汉...先干掉魔乳再去干龙..两头狼冲上去两剑收工...这关之后万人迷魔乳挂了-_-...不过话说这游戏卖了不到5K..哪来的万人prz........

M24~26三关连战.中间不能补给..到了下一关也就只是帮你把血和MS加上...也是整个游戏之中最难的部分..战前一定让眼镜学到大范围加血的SP...并且给他弄几个手雷就好了..到后面人死得很快的...第一关还好说.没有任何难点.基本上就是用来补充装备的..派我们的铁甲人往前一站那就是无敌了....第二关的BOSS有点烦人...速度非常快...但是有一群身上带有一身好药的特工兵....边打边捡吧..这关千万不能草草就过了..最好完成之前每个人身上都保证有4个救护KIT3..这样打下一关就才有十分的把握...还有就是石中剑也在这关...最好给有剑SP的主角装备...

M26看着没多少人..但是3个BOSS都是BT级的...特别是小希希...近10W的血..会回复..还有一招和帽子男学的神之大手..两个手下虽然能力不强..攻击力也不是太高..但是他们的特殊攻击都带各种异常状态...个人的打法是...先守株待兔,在右边的墓地群埋伏上等魔术兵和骨头兵冲过来送死....然后全部以最大速度冲上去干掉一个BOSS..千万不要给他们任何补血的机会....后面的铁皮兵威胁不大可以缓一点点打.....有条件的可以让JACK带上一个C4..埋在右边墓地上面一点点...因为打得差不多的时候会有一个很不和谐的战车从那边冲出来..让其死在胎腹中吧......这一关的小希希还有一个练级的作用...打到最后剩他一个..让6个人围住他砍...眼镜在旁边补血..没MS就磕一个补MS的药...练到没MS为止...干掉小希希之后他会复活...而且会有一只黑龙从我们出发的地方出现.....够猛的话一开始埋一堆雷就差不多了....我的打发是两只狼冲过去三刀收工..其他人继续砍小希希....打完收工....终于进入最后一关...

M27个人觉得还没上一关难...因为商店里全部都是终级药.....在这个地方如果你把指令书收集齐了那么EX关卡会出现..之前就说过本人没收完...那就不说了...M27一开始在上关的逃跑的两个BOSS先出来当杂碎...建议留一个兵..然后全体赶到地图中下方...因为那里就是敌人增援的地点(或者右下..吸血男一出来就干掉..自动进入最终BOSS战..增援出来之后有限干掉两条黑龙..因为他们会用眩晕魔法让人动弹不能一回合...而且不像魔术兵...它们技能的射程是无限的.....干掉吸血男之后进入第二使徒第一次冲击(!?)....其实相当的废..只会打180度..狼砍几下就收工了...

最后如果你一个人也没死的话就是完美结局...而且还留下了续集的铺垫..但是按照这个销量...难说.......


今天写到这里了...睡觉明天还得上课..稍后再把后面的流程和AR更新了吧..(AR其实真没什么好说的-_-除了AR13...)\\

[/size][b][color=#000080][size=3]AR难点:
[/size][size=2]基本上AR任务都是很简单的..一开始AR4的时候战车头一次一出现就可以干你..可能有点不适应..但是基本上人分两队冲..只要让头巾男在前面一枪一个..后面的捡一捡..狙两下就过了...

AR13的难点就在于有总共加起来有7台车...而且血还不少...经常就不知道怎么回事就挂了一群人了...所以建议就是分散行动...魔术兵让爆乳和大肿脸去对付..魔炮和其他人全部装备R见车就轰..
不要把R蛋当宝贝..后面多的是....过关之后得到Armor Break..之前就说过神一样的被动技能....

[/size][b][size=3]技能建议:[/size][size=2]这个游戏一共有21个被动技能可以装..一个人身上最多带5个技能,AUTOCURE自然是不可少的那就变成了20里面选4个..顺便一提技能的升级和任务等级的升级是一样的.

[b]攻击加强:[/b]
Attack Up: 效果并不明显..Armor Break..出来更是可以丢一边去了..前期还是可以装装的...
Shot Expert/Slash Expert: 加成效果比楼上那个好一点...但是在Armor Break面前还是渣
Death Edge/Sniper Eye: 增加即死判定..没用过..估计效果也好不到哪里去...
Armor Break:上面就说过神一样的技能.....100%攻击加成

[/size][size=2][b]防御系:
[/b]2CH就有人说过这个游戏最垃圾的技能莫过于这一群防御系技能....后期敌人干你基本上一炮一个..防御和血基本形同虚设..一看见车就直接等死就好了..所以Deffence Up/Resist bullet/Resist bullet等防御系的就算了吧..
还有两个技能是让伤害减半和无伤害分别是:Protect/Avoid....可是似乎对炮不是很管用..所以还是废物两只...

[b]MS系:[/b]
魔炮必备..Guts和Concentration正好是一个加一个减..升级到最高..平均起来可以让SP攻击力提高50%而且使用消耗下降10%左右...MS Up个人觉得效果并不明显....不装为秒

[b]Hit&Run系:[/b]
Speed Up/Move UP.这两个嘛个人觉得是一定要上的...用R什么都不缺就是速度上不去...有了这两个技能正好提高速度...Hit Up可以让大众脸和HIT较低的角色装上....

由上可见..如果要按照本人的战术..是用R的就得装上Speed Up/Move/Armor Break...最后一个可以根据角色来决定是要加HIT还是攻击...但是魔炮的Move UP,Armor Break,Guts,Concentration这四个技能的组合基本上是最适合她不过的了...
[/size][b]
[color=#000080][size=3]最后总结一下成就需要条件和拿法:

[/size]

[size=2]M01クリア       Mission 01をクリアすると、この実績が取得できます。       20
M02-04クリア       Mission 02~04をクリアすると、この実績が取得できます。       20
M05-07クリア       Mission 05~07をクリアすると、この実績が取得できます。       20
M08-10クリア       Mission 08~10をクリアすると、この実績が取得できます。       20
M11-13クリア       Mission 11~13をクリアすると、この実績が取得できます。       20
M14-16クリア       Mission 14~16をクリアすると、この実績が取得できます。       20
M17-19クリア       Mission 17~19をクリアすると、この実績が取得できます。       20
M20-22クリア       Mission 20~22をクリアすると、この実績が取得できます。       20
M23-25クリア       Mission 23~25をクリアすると、この実績が取得できます。       20
M26-27クリア       Mission 26~27をクリアすると、この実績が取得できます。       20
AR01-03クリア       Armored Recon Mission 01~03をクリアすると、この実績が取得できます。       20
AR04-06クリア       Armored Recon Mission 04~06をクリアすると、この実績が取得できます。       20
AR07-09クリア       Armored Recon Mission 07~09をクリアすると、この実績が取得できます。       20
AR10-12クリア       Armored Recon Mission 10~12をクリアすると、この実績が取得できます。       20
AR13-15クリア       Armored Recon Mission 13~15をクリアすると、この実績が取得できます。       20
EX01-05クリア       Extra Mission 01~05をクリアすると、この実績が取得できます。       25
EX06-10クリア       Extra Mission 06~10をクリアすると、この実績が取得できます。       25
EX11-15クリア       Extra Mission 11~15をクリアすると、この実績が取得できます。       25
EX16-20クリア       Extra Mission 16~20をクリアすると、この実績が取得できます。       25
上面的就不要说了..完成任务就行...其中进入EX得收集全部的指令书

秘密の実績
名誉負傷章       Mission 01を14分以内にクリアすると、この実績が取得できます。       35
第一关14分..不摩蹭就OK...

従軍記章       Xbox Liveでプレイすると、この実績が取得できます。       20
上网COOP一把..一个人上网开始一把COOP也能得到...

アフリカ星勲章       ムラマサブレード、ドラゴンスレイヤー、エクスカリバーを全部入手すると、この実績が入手できます。       45
三把神剑...位置攻略有提到

軍人褒章       ヴァルハラ指令書#01~12を全部入手すると、この実績が取得できます。       65
瓦哈拉书位置可以在WIKI攻略里找到..>[/size][url=http://www42.atwiki.jp/operation-darkness/pages/20.html][size=2][color=#0000ff]http://www42.atwiki.jp/operation-darkness/pages/20.html[/color][/size][/url]

[size=2]銀星章       Mission 01~27をすべてクリアすると、この実績が取得できます。       70
也就是过爆机了...

殊勲十字章       AR1~15全てクリアすると、この実績が取得できます。       80
同上

戦功十字章       Extra Mission(隠しステージ)01~20をすべてクリアすると、この実績が取得できます。       90
EX全破前提收集完指令书

名誉勲章       全AR、EX Missionクリア後にMission 27をクリアすると、この実績が取得できます。       95
AR.M EX全破...

ビクトリア十字勲章       Mission01~27を35時間以内にクリアすると、この実績が取得できます。       100
打完M27之后时间不到35小时...旗帜是要不凹点练..这个成就是很容易的..

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OK写完了..按照惯例发点牢骚

有人说这个游戏是次时代上画面最强的SLG..说得也不是不对..因为SLG这种传统的游戏类型已经没有什么人在做了..SUCCESS能做出这么一个游戏来虽然卖得不说(首周3800....)但是这是一种什么样的精神!!!!......画面其实还是挺干净的..锯齿并没有想象中的多. 但是人物建模相当的傻..我们可以从游戏画面看出人物只有两种模型..男和女..(顺便一提..男和女的最大差别就是拿枪的时候男性建模的手拿枪的时候一般都是两臂之间的夹角成钝角..但是女性就拿得比较上面一点...两臂之间的夹角为90左右...然后男主角的枪是拿得很上面的..就是说.......orz...)..就不要说即时演算嘴巴都不会动这一点了..打枪的时候似乎都没有后左力一样..特别是重机枪..还好手柄上有点震动你能感觉到点"带入感"

这个犹如FPS不可改变的视角可以说是一大败笔..本来想学学前线任务...但是没学到点子上..角色跑路的时候非要弄个追尾视角..让人晕得厉害..而且也没有大地图操作功能.....一款没有能让人第一时间及时掌握地图上所有军队动向功能的SLG..还是头一次见到...

敌人的AI弱智程度那是一绝...没血了吃BUFF..兴奋剂上来给你打..我说你不吃血..这一回合你打我们一枪也赚了啊..就是不干..而且大多数情况吃了BUFF还是往你这边来送死..只有少数情况懂得自己回去躲起来....而且这游戏可以选择是先行动还是先战斗..AI往往都是先在远处打你..然后跑过来到你跟前...看见敌人就开枪固然是正确..但是你们的领导没有告诉你们要在更有把握的地方射击么..

卖点之一COVER系统其实也对游戏增加不了多少帮助.特别是一群人的时候互相COVER..经常会造成误伤...而且可以无视一切队友..如果平常开枪.前面有队友.由于会误伤..系统自动判断为0命中率并且不能攻击,但是有时候在COVER下..明明队友就在你枪下..COVER的兄弟(姐妹)照打不误..当然结果就是前面的队友遭殃了...把药吃光了都不知道找谁赔去...而且这游戏打枪的时候太假..明明前面的队友都已经蹲下了.视野完全CLEAR...但是这么一只训练有素的部队居然还怕开枪打到自己人..我真TMD佩服他...

游戏的背景设置在二战时期..什么龙啊僵尸啊自然不会有..除此而外可以从游戏里面播放的古老战争片看出..整个流程基本上还是和历史一致的...

音乐基本上是BIG BEAT和ROCK...也算凑合..倒是开枪的声音出人意料地让人感觉和谐(非贬义).....

战败之后什么都不保留...在战斗中不能储存的系统让非SLG HU望而却步(特别是前者..意味着从现在到你上次储存的时间都白费了..)...希望下作(有下作么...)改进....学FE也不要学得这么绝...非要让人一坐下来就弄半个钟头...而且还有个该死的根据时间解的成就.虽然对SLG老手来说不算什么..但是我估计SLG苦手(真有这样的人?)的同学会很头痛...

而且这游戏还没有二周目的系统...游戏结束根本不能储存...这也从侧面反映出来这游戏有赶工的嫌疑...

ONLINE COOP还没有去尝试.但是据说非常有意思..自己没有亲身体验过的东西还是不说为妙

总的来说这是一个蛮有新意的作品.把打枪和SLG结合起来..而且还有魔法和技能的辅助给游戏增添了不少色彩..虽然可以看见很多游戏的影子..但是不得不让SUCCESS这种让老一代游戏焕发(!?)新生命力的作法感到敬佩.....[/size][/color][/b][/b][/color][/b][/b][/color][/b][/color][/color][/b][/b][/color]

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